曝光类型VRay渲染器提供了7种曝光模式,在Colormapping(颜色贴图)卷展栏中的Type(类型)下拉列表中可以对这7种曝光类型进行选择。文档分享线性曝光Linearmultiply(线性倍增)是默认使用的曝光类型,这种模式基于最终色彩亮度进行线形的倍赠,使用Linearmultiply(线性倍增)在靠近光源处的地方会产生曝光效果。 曝光类型指数曝光Exponential(指数)是Linearmultiply(线性倍增)的优化模式,它可以降低靠近光源处的曝光效果,它的局部设置和Linearmultiply(线性倍增)一样,也有Darkmultiply(暗部倍增)、Brightmultiply(亮部倍增)和Gamma(伽马)这三个参数。 曝光类型HSV指数曝光HSVexponential(HSV指数)模式和Exponential(指数)模式类似,但它会保留图像的色彩饱和度,而且不进行高光的计算, 曝光类型亮度指数曝光Intensityexponential(亮度指数)对Exponential(指数)模式进行了优化,在抑制曝光效果的同时也能很好的保持图像的色彩饱和度。 曝光类型伽玛值修正曝光Gammacorrection(伽马校正)模式使用伽马计算方式来修正场景中的灯光衰减和色彩饱和度。它的局部设置有Multiply(倍增)、Inversegamma(反转伽马)和Gamma(伽马)三个参数。 曝光类型亮度伽玛曝光Intensitygamma(亮度伽马)和Gammacorrection(伽马校正)的作用类似, 曝光类型Reinhard曝光Reinhard(混合),它可以把线性和指数曝光结合起来,它的局部设置中有一个Burnvalue(混合值)参数可以控制线性和指数的混合程度。 其他控制在Colormapping(颜色贴图)卷展栏中还提供了其他一些选项用来控制像素贴图、输出强度等参数。如图所示为Colormapping(颜色贴图)卷展栏中的一些其他控制选项。 其他控制子像素贴图勾选Sub-pixelmapping(子像素贴图)复选框可以避免图像中产生的某些杂点,使渲染图像看起来比较平滑。文档分享
VR第10章 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.