幕末志士传全攻略之游戏系统篇序我们的东邻日本,以大阪之战的终结结束了自战国时代以来一百余年的战乱,开创了德川幕府时代。幕府在内号令天下,以严格的武家法度和作为官方思想武器的朱子儒学,控制着全国的诸侯(藩)的行为,对外厉行闭关锁国,除了中国、朝鲜和荷兰外,禁止一切与外国的交往。在这样封闭稳定的体制下,日本安然度过了二百余年太平之世。然而,1853年6月3日,美国海军东印度舰队司令培里率领四艘战舰突然出现在浦贺海面上,培里带来了美国总统的国书,对日本幕府提出了开国的要求,并威胁如不同意将立即诉诸武力。当时军事技术水平尚处于中世纪的德川幕府无力抵抗美军的坚船利炮,只有接受要求,于是西方列强纷至沓来,一系列的不平等条约将日本的锁国体制被彻底打了个粉碎。国外列强威逼,国内幕府统治摇摇欲坠,日本顿时陷入了无数矛盾的旋涡之中。对外,是打开国门,迎接西方文明,还是继续闭关锁国,实行攘夷,对内,是扶助幕府,重建幕权,还是尊奉皇室,改天换日,无数志士抱着各自的理念,为了寻找一条出路而竭心尽力,奔走呼号,在一系列激烈的政治与军事斗争后,终于促成了改变日本命运的明治维新运动。光荣公司1998年制作的这款RPG《维新之岚?幕末志士传》,将我们带入了这个动荡的幕末年月,让我们去体验一下这个血肉与硝烟的大时代的故事。基本操作篇本游戏的系统并不复杂,一只鼠标便可随意操作。首先,,会出现系统菜单,分别为开始新游戏(可以选择坂本龙马、土方岁三和玩家自创新人物作为主角进行游戏)、读取存档(需选择存档文件)、练习(有说得的练习、花札的练习、比剑的练习和战斗的演习,可以让你先熟悉一下游戏某些部分的操作方法,见本攻略相关部分)和退出游戏。开始新游戏或读档进入游戏后,可以看到人物所处地区的地图。本游戏的地图分几种,对应不同的场合。最大的地图是日本全图,全图上有各种村和町(大城市),由各条街道相连接,玩家可以控制人物前往各个地点。进入町后会出现町地图,日本有江户、京都、荻、高知、长崎、大阪和鹿儿岛七个町。一般每个町分别由若干个地区组成,人物前往该地区就会进入该地区的地区地图,地区地图上有各种场所,玩家可以去。还有就是村地图,日本全国有数十个村,每个村只有一个地区,与地区地图相似也有各种场所。还有五座关隘——尾张到东海的新井关、奥羽到越后的念珠关、尾张到彦根的不破关、水户到岩代磐城的忽来关和东海到关东的箱根关,通过这些关卡时会遭到守关人员的盘问,如果恶名高的话可能会遭到他们的缉拿。另外路过一些街道和地区时会遇到一些名胜风景,可以看看。在地图的左上角,有日历提示现在的年月日和时刻,游戏整体时间分角色不同而不同,一般是从1857年到1869年。时刻表示现在的时段,每天有早朝、朝、昼、夕方、夜、深夜六个时段,执行一次命令(移动,语合、学习等)会需要花一个或数个时段。日历下面是人物现在所处的位置。右下角表示人物的状态信息,最上一栏以小人表示人物的身体状态(如小人低头打焉说明身体疲劳,小人拄拐杖包纱布说明受伤,小人面色发青躺倒则说明得病);身边是否有同行者(小人边上有人头像表示,一个头像表示有一名同行者,最多二名);中间一栏表示人物的体力和行动力,淡绿色的条表示现在的体力数,体力消耗后条会变短。浅蓝色表示行动力,行动力最大时与体力条重叠,游戏里做各种事情都会消耗行动力和体力。最下面表示人物现在所持的金钱数。在游戏中,点击右键,可以随时调出游戏菜单,进入各种场所也会自动调出游戏菜单。在不同的场所和地图菜单的内容可能有所不同,现在逐一介绍:一、移动(移动する):在地图情况下可以执行,各个地图可以执行的移动指令各不相同,每次移动将花费一个时段,但如果只是进出场所而不做任何事情的话,不消耗时间。1、地区移动(地区に移动):在町地图下可以执行,直接到达该町的各个地区,可以用鼠标在町地图上直接点击各地区代替。2、建筑物移动(建物に移动):在町、村、地区地图下可以执行,直接到达该町、村、地区中可以到达的建筑物和场所,可以用鼠标直接点击该场所来代替。3、相识的人的本处地移动(知人のところに移动):在町、村、地区地图下可以执行,直接到达该町、村、地区中你所认识的人的本处地,也可以用鼠标直接点击该场所来代替。4、向其它地区移动(他の地区に移动):在地区地图下可以执行,移动到该町的其他地区。5、向本处地移动(本处地に移动):在町、村、地区地图下可以执行,前往自己的本处地。6、离开(地区/町/村から出る):在町、村、地区地图下可以执行,退回到上一级地图,可以用点击地图右上角“出る”键代替。7、街道上目的地指定(街道上の目的地を指定する):只有日本大地图下可以执行,选择你要走的街道和目的地,可以用鼠标单击地图上的目的地并选择所走的街道路线来代替,移动时点鼠标左键可以停止移动。到
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