名词解释:戏剧:戏剧是由演员扮演角色、在舞台上当众表演故事情节的一种综合艺术,它借助文学、音乐、舞蹈、美术等艺术手段塑造舞台艺术形象,揭示戏剧冲突,反映现实生活。原型:原型(archetype)指神话、宗教、梦境、文学中反复出现的意象、叙事结构和人物类型,它来自民族记忆和原始经验的集体无意识,能唤起观众或读者潜意识中的原始经验,使其产生深刻、强烈、非理性的情绪反应。悲剧:悲剧是对一个严肃、完整、有一定长度的行动的模仿……它的模仿方式是借助人物的行动,而不是叙述。悲剧具有严肃的情调和崇高的境界,悲剧是最富有哲学涵义的艺术样式。古希腊罗马悲剧:以神话传说为主题,神仙、国王、英雄等人物为主,诗歌为语言的结构严谨的戏剧。古希腊喜剧:以现实生活为主题,较多的普通人为主,日常口语为语言的结构松弛的戏剧。奇迹剧:13世纪开始的宗教戏剧。其中,现实人物与传说人物同时出现;情节打破了时空的界限;悲剧和喜剧、崇高与滑稽因素掺合在一起。神秘剧:14世纪时,一切宗教题材的戏剧道德剧:14世纪末叶出现,多用寓言表现人类行为与命运。传奇剧:呈现出脱离现实,转向梦幻世界的倾向,充满童话式的想象,富于明快的节奏古典主义戏剧:张扬理性(封建贵族的责任观与荣誉感),悲剧中不允许滑稽成分,人物性格单一、静止,结构严谨,通常五幕,遵守“三一律”,语言完整,表演优雅。三一律:戏剧创作必须遵循事件、地点、时间完整一致的原则。正剧/启蒙戏剧:描写普通人生活,接近现实;语言不是诗,而是日常口语;反对三一律。剧场:戏剧的演出场所,是戏剧艺术的物质载体,是舞台上下所有艺术形式的综合表现。史诗剧:强调“间离效果”,即破除现实主义戏剧孜孜以求的艺术幻觉,把演员与角色、观众与演出间离开来,以保持理性批判。残酷戏剧:“残酷戏剧”的剧场以巫祭仪式为原型,演员如巫师,必须将自己掏空,去除个人的印记,接受一种更高生命的指引,就如巫师在神灵附体时,进入一种忘我的神思迷离状态,使观众感受精神上的彻底震撼。戏剧动作:指戏剧人物的具体活动形式,戏剧艺术的基本手段。形体动作:能够推动剧情发展、显示人物性格的身体动作。言语动作:主要表现为台词(又称“念白”),包括对白、独白和旁白。要求能够体现人物自身的心理活动和人物关系,能够推动剧情发展、显示人物性格。静止动作:表现为停顿、沉默,目的是表现人物丰富、复杂的内心世界。戏剧冲突:戏剧冲突是一种体现在完整的戏剧动作当中的矛盾产生、发展和解决的艺术表现形式,来源于人物内心世界和关系中,具有集中性。戏剧情境:指戏剧动作、冲突所表现出来的一种整体性的情景状态,具有假定性、规定性。戏剧意象:意象就是寓“意”之“象”,就是用来寄托主观情意的客观物象,特点,高度概括、含蓄蕴藉。戏剧场面:指舞台上直接呈现的一个个具体的、流动性的生活画面。时空艺术:时间与空间一体共存,时空体既是物理的存在,也是心理的存在。艺术作为一种时空体,本质上体现出人们对于现实世界和精神世界的某种重构。戏剧的时空形态:写实时空/幻觉时空/固定时空/写意时空/反幻觉时空/流动时空舞台剧:有具体的时空限度,剧本与表演必须适应有限的场地空间和布景道具。影视剧:借助丰富的技术手段,实现极其自由的时空延展,在逼真性方面,舞台剧无法与影视剧抗衡。写实主义戏剧:“三一律”、“第四堵墙”观念主导下的理性主义艺术观;时空观念基本固定,表现外部
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