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魔兽争霸DOTA魔法抗性、魔法闪避、法球叠加及属性、重.doc


文档分类:生活休闲 | 页数:约30页 举报非法文档有奖
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文档列表 文档介绍
这里指的抗魔是viper的腐蚀外表,屠夫的堆积腐肉,敌法的法术护盾,猴子的幻化之锋的抗魔效果;还有物品中的流浪法师斗篷,挑战头巾的抗魔效果。当然,还有英雄25%的自然魔法抗性(法术攻击对英雄只造成75%的伤害)。
viper,5%/10%/15%/20%
屠夫,4%/8%/12%/16%
敌法,10%/20%/30%/40%
猴子,10%/15%/20%
流浪法师之斗篷,15%
挑战头巾,30%
英雄护甲自然抗性,25%
另外,抗魔只对法术攻击类型的攻击属性有效。
触发技能分析
抗魔叠加:
物品的抗魔不叠加。抗性大的覆盖抗性小的。

抗魔的叠加是百分率叠加,不是加减叠加。
抗魔叠加计算: 
总抗魔= 1-(1-自然抗性)*(1-物品抗性)*(1-技能抗性)
常用装备配置具体计算


单独1件斗篷=1-(1-)*(1-)=
单独1个挑战=1-(1-)*(1-)=
屠夫=1-(1-)*(1-)=
屠夫+斗篷=1-(1-)*(1-)*(1-)=
屠夫+挑战=1-(1-)*(1-)*(1-)=
viper=1-(1-)*(1-)=
viper+斗篷=1-(1-)*(1-)*(1-)=
viper+挑战=1-(1-)*(1-)*(1-)=
敌法=1-(1-)*(1-)=
敌法+斗篷=1-(1-)*(1-)*(1-)=
敌法+挑战=1-(1-)*(1-)*(1-)=
猴子=1-(1-)*(1-)=
猴子+斗篷=1-(1-)*(1-)*(1-)=
猴子+挑战=1-(1-)*(1-)*(1-)=

RN总结:物品的抗魔不叠加,但敌法等英雄出挑战和自身的技能是可以叠加的。
魔法闪躲是指以英雄的技能来闪躲魔法,使对方的魔法无效化。
这些技能的特征一般是——位置移动。
所谓飞弹类技能指的是要而锁定目标发动的技能,而且技能过程中有出现飞弹状的物体,因此能闪躲掉,从而达到无效化的效果。
例如:风暴之锤(所定目标技能),痛苦尖叫(虽然是AOE,但还是各自锁定目标的飞弹)
反例:肉钩(非锁定目标技能)
这里主要说的是闪躲飞弹类技能。
技能1:闪烁
技能拥有者:敌法师,痛苦女王,逃脱匕首持有者
效果:能闪掉一切有弹道的技能,包括物理攻击。只要在其飞弹打中前闪就能使其无效化。
技能2 :波浪状态
技能拥有者:变体精灵
效果:在飞弹飞到的时候的一霎那发动才能闪。早了不行,迟了还是不行。
技能3:掘地穿刺
技能拥有者:沙王
效果:同技能2。
技能4:龙卷风
技能拥有者:eul法杖持有者
效果:使目标变成无敌,不能移动。因为无敌,所以把飞弹效果的魔法无效化。
技能5:星体禁锢
技能拥有者:黑耀石毁灭者
效果:因为此技能是使目标消失,让飞弹打不到目标,故无效化。
技能6:隐形
技能拥有者:隐形刺客,骨弓,赏金猎人,地穴刺客,地穴编织者,树精卫士,月之女祭师,幻影长矛手,育母蜘蛛,沙王。
效果:如果目标在对方视线消失,那么他们就能闪躲一部分飞弹类指向性技能。
技能7:siren之歌
技能拥有者:那迦海妖
效果:睡觉中的单位都是无敌的,因此也能把飞弹技能无效化。
技能8:噩梦
技能拥有者:痛苦之源
效果:在释放的时候目标有一段很短的无敌时间,在这段时间中可以把对方的飞弹技能无效化。

技能9:时间漫游
技能拥有者:虚空假面
效果:过程中无敌状态,故使飞弹类技能无效化。
技能10:元素分裂
技能拥有者:熊猫酒仙
效果:本体消失,因此飞弹类技能击中目标不能,无效化。

技能11:跳跃
技能拥有者:月之女祭祀
效果:需要把握时机,基本同2

技能12:镜像
技能拥有者:小NAGA,浑沌骑士
效果:使用技能本体分裂时有一瞬间无敌,故使飞弹类技能无效化。
技能13:信使之盾
技能拥有者:乌鸦/秃鹰
效果:一切攻击免疫,何况区区飞弹类技能……

技能14:相位转移
技能拥有者:仙女龙
效果:同13 更多相位转移效果具体参见:http://bbs./message/130194/

说一下不能躲的飞弹技能,幻影长矛手的灵魂之矛

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  • 上传人yunde113
  • 文件大小0 KB
  • 时间2014-02-14