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浅谈动画角色造型设计的夸张和变形规律分析.doc


文档分类:文学/艺术/军事/历史 | 页数:约9页 举报非法文档有奖
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专业专心专注专业资料参考首选浅谈动画角色造型设计的夸张与变形规律分析内容摘要:我在多年的动画教学中发现,学生在角色设计上原创能力很弱,受日韩动画影响非常严重,究其原因是缺乏一套角色分析、夸张变形的方法。故事剧情决定了角色造型和叙事结构,所以在动手设计角色之前,应进行角色定位,对剧本进行剧情分析。角色造型设计决定了整个片子的风格,只有角色造型定稿了,才可以开始动画创作制作阶段。本文对优秀动画中夸张与变形的规律进行了分析,并在设计方法上作了一些探索性的尝试,经过设计实践不断总结完善,具有一定的应用价值,希望能对专业同行和爱好者的动画角色设计有所帮助。关键词:角色定位造型设计夸张与变形学校、姓名专业专心专注专业资料参考首选日期专业专心专注专业资料参考首选夸张在很多种类的艺术表现中经常被使用,是非常重要的艺术表现语言。在动画角色设计中,夸张主要体现在造型形态和比例方面。分析夸张与变形规律的前提条件是首先要全面了解剧情和角色定位,包括性格定位、生理定位和行为定位。我在多年的动画教学中发现,学生在角色设计上原创能力很弱,受日韩动画影响非常严重,究其原因是缺乏一套角色分析、夸张变形的方法。笔者希望通过以下的分析能抛砖引玉,与同行交流探讨。一、动画角色造型设计前期分析动画角色造型设计在整个创作流程中处在前期末尾位置,前接文字剧本、故事版剧本,后续分镜头脚本、原画设计。与角色造型设计同时进行的有场景设计、环境气氛设计。这个阶段的设计决定了片子的视觉艺术风格。很多影视、戏剧、戏曲、文学等作品中都离不开“角色”,它是情节发展的驾驭者、推动者,是构成艺术作品的核心材料。角色表现得不好,那将是艺术作品的灾难,而且是无法挽回的灾难。动画角色和诸多艺术种类中的角色在功能、含义、地位方面是一样的,只有一点,也是非常关键的区别——“动画角色”的产生过程是独一无二的。动画角色演员就是导演自己,导演的一切诉求都能忠实地反映在动画角色身上,如:导演可以决定角色的高矮、胖瘦、长相、性格、职业、经历等。角色造型设计决定了整个片子的风格。只有角色造型定稿了,才可以开始动画创作制作阶段。二、剧情与角色定位分析一部动画影片的成功一定是故事(优秀的剧作)、造型(出色的演员)、视听语言(完美的叙事结构)三大部分的有机结合。故事剧情决定了角色造型和叙事结构,所以在动手设计角色之前,需进行角色定位,对剧本进行剧情分析。:剧本按主题分类有英雄类、少女类、反讽幽默类、寓言童话类、另类等。英雄类和少女类的代表作有《人猿泰山》《黑猫警长》《白雪公主》《千与千寻》等,大多是中长片、连续剧动画。反讽幽默、寓言童话类的代表作有《米老鼠与唐老鸭》《兔子邦尼》《三个和尚》等,大多是系专业专心专注专业资料参考首选列短剧,每集都是相对独立的故事。另类主要指的是非商业动画主题的类型,以艺术探索、实验为主,张扬个性,崇尚原创。:这里指的角色定位有两个含义。第一个含义是故事主题类型的角色定位。像前面剧情分析中提到的主题类型,是定位在英雄类、少女类,还是定位在反讽幽默类、寓言童话类,或者是另类角色,这个大方向要首先明确。第二个含义是在剧本中出现的各个角色间的定位关系。比如:主要角色、次要角色,正面角色、反面角色,英雄、勇士,懦夫、小人等。明确你将要创造的角色属于哪一类,这样做角色将会在你的头脑中形成一个基本轮廓。

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  • 时间2016-01-01
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