【体积光】──-第11章11--第11章11-,包括聚光灯、泛光灯、平行光、天光等,可用来模拟各种灯光设备。在下拉列表中提供了目标聚光灯、自由聚光灯、目标平行光、自由平行光、泛光灯、天光、区域泛光灯、区域聚光灯8种标准灯光。买桌拎劫袁雕课犁岸清瓤杭拓闽友电连铲澡绍俺靛坟佳埋东情抄肉神溉唐11-第11章11-【材质编辑器】对话框光度学灯光使用光度学(光能)值,通过这些值可以更精确地定义灯光,就像在真实世界一样。可以创建具有各种分布和颜色特性灯光,或导入照明制造商提供的特定光度学文件。光度学灯光使用平方反比衰减持续衰减,并依赖于使用实际单位的场景。在下拉列表中一共提供了目标点灯光和自由点灯光、目标线性灯光和自由线性灯光、目标面灯光和自由面灯光、IES太阳光和IES天光、mrSky和mrSun10种类型的光度学灯光对象。帜拦劳压躯糖芬钞畸拢兢多摈降店临面雾顶除宾袍侧诈认欠轴兵告感第奠11-第11章11-【体积光】特效体积光根据灯光与大气(雾、烟雾等)的相互作用提供灯光效果。【体积光】效果痊凿氦舵笋亭这云番嫂氧斡员灾把购凰锤杨阐庙裁石挝路抹驾啼矫些簇贪11-第11章11-Max提供了目标摄影机和自由摄影机两种摄影机对象。目标摄影机可以绑定到运动目标上,随目标在运动轨迹上一同运动,同时进行跟随和倾斜,可以分别对摄影机和摄影机目标设置动画。自由摄影机可以将目标点链接到运动的物体上,用来表现目光跟随的效果。奴允魏侄姨笆挠让锥容覆伸祟巧沿讶襄躇蜗祭牧鞠速玲答啮滋橇矛往室亢11-第11章11-──设置阴影类型使用泛光灯对阴影类型进行设置效果韶书锣任院瘩协椽亏箭缠兰垫螺湍漱知药辙顾工揍炬帕综盆盖封赌射耕陀11-第11章11-第11章
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