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动漫社活动策划书.docx


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桂林电子科技大学职业技术学院eleven 动漫社大型漫展活动策划书桂林电子科技大学职业技术学院 eleven 动漫社2013 年 5 月 11 日一、活动背景为满足同学们对我 eleven 动漫社的好奇,为对外做好宣传动漫精神的工作,提高大家对动漫的认识,为动漫爱好者提供一个交流的平台,同时让成员感受到个人与团队唇齿相依的关系,已达到增强全队活力、凝聚力和创造力。二、活动目的及意义1、漫展可以给参加者一个展现自我的机会,释放对漫画的热情,表达对漫画的热爱,丰富参与者的想象力以及提高创造性,以漫画为主体更好的秀出宅男宅女的世界。2、唯美的 COS 展,宅舞和宅歌是表达自己对喜爱动漫角色的热爱与理解的特殊形式,也借此机会让更多不认识 COS 的人了解 COS 的过程及参与其中的乐趣。3、动漫问题竞答可以提高大家对动漫的认识深度,增加大家去了解动漫的兴趣,巩固自己的资深宅,技术宅的地位4、游戏交流可以使广大游戏爱好者可借此机会,互相交流,交友,使动漫游戏文化深入校园,给广大校友一个展示自己的舞台,走出宿舍,丰富课余生活。5、总体可以向全院师生展现动漫文化,传递二次元世界热情和弘扬我社精神。三、活动宗旨“互动中展现自我,享受中体会动漫。” 提高学生的组织能力、团队协作能力和团队凝聚力。四、活动主题:融入动漫,释放激情。五、活动主办单位:桂林电子科技大学职业技术学院 eleven 动漫社。六、活动对象:桂林电子科技大学职业技术学院全院师生。七、活动地点:桂林电子科技大学职业技术学院 3 教楼顶。八、活动时间:6·1 国际儿童节晚 7 点九、活动步骤(一)准备1、前期:向社联提交申请2、中期:做好准备工作;向各部宣传,做好宣传工作;准备材料以及布置场地3、后期:活动总结。(二)活动内容1、活动项目(1)漫展(2)社团照片展览和 COS 相片展览 (3)COS 宅舞(3 到 6 人) (4)宅歌(自愿报名 )(5)知识竞答 (6)活动留言(7)游戏互动2、具体细节:(1)向全院学生征集漫画作品,可以手绘,可以 CG 等多种形式。展出分为原创图和同人图(同人图分为黑白和彩绘图两大类展出)。为方便整理,作品背面注明是否为本社团人员,是否原创,是何作品的同人图。由创作部负责制作海报和收集筛选(此次活动作品征集无优劣差之分,只要拿来的,都是好作品)(2)将前期准备的 COS 相片和社团照片由 COS 部筛选进行展览,要求社团照片可以展现本社的活力和融洽,COS 照片能展现我们的实力(3)有自己的动漫服装的社员积极响应,尽快决定真人 COS 秀的人选,并做好跳宅舞和迎宾,游场等分工(4)COS 人员负责门口用日语迎宾,在活动开始后 20 分钟可以结束迎宾。要提前学好迎宾语(5)COS 部的社员准备好资料在活动当日进行 COS 秀等的教授(6)社内提供相机,感兴趣的同学可以和 COS 社员合影(7)排练唱 LIVE 宅歌,可以独唱或者大合唱,有兴趣的社员把曲子交到社长处,可以是非伴奏的(8)排练宅舞(9)所有来参加此次活动的动漫兴趣爱好者都可以获赠动漫社提供的动漫卡贴一张,先到先得(10)相关动漫知识的提问与回答,答对者赠送动漫卡贴或者挂件一个(11)准备好所有的问题,分等级,由同学们自由选择回答难度(12)游戏交流可以是 PC 平台(单机游戏,网络游戏(暂定)),掌机平台(

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