NurfürdenpersönlichenfürStudien,Forschung,:全息投影技术是显示领域一直以来研究的热点之一。运用全息投影技术,人眼能直接看到空间中的三维图像,被认为是裸眼3D显示的最佳解决方案。文章介绍了全息投影技术的发展史,详细的阐述了全息投影技术的基本原理及其优势和技术难点,分析了空气投影、激光束投影和360度投影三种实现全息投影的特点,同时也展望了其在军事、教育、医疗、展示、影视等领域广泛的应用前景。关键词:全息投影三维图像发展史应用前景TheStatusandProspectofHolographicProjectionTechnologyAbstract:,,anditsbasicprinciple,,,medical,education,:HolographicProjection;3Dimage;developmenthistory;applicationprospects引言人眼之所以有立体感的感受,是由于人眼是横向的观察物体的,两眼之间的间隔在6cm左右,并且观察的角度也存在差异,人眼观察到的物体在视网膜形成图像后进过神经中枢的融合反射和视觉心理反应[1]便产生了强烈的三维立体感。全息投影技术的最大优点就是真实感强,显示出来的图像跟现实中的完全相同,给予观看者强烈且深刻的视觉心理反应。从这一角度认为,全息投影才是真正意义上的三维图像,并且也是不久的将来快速发展的趋势。全息技术的发展简史1947年匈牙利人DennisGabor[2]在研究电子显微镜过程中,首次提出了全息术这一全新的成像概念。全息术利用光的干涉原理,以条文形式记录物体发射的特定光波,并在特殊条件下使其重现,形成可视的三维图像。这种图像记录了丰富的信息,包括物体的振幅、相位、亮度、外形分布等。但在当时的条件下,运用全息术产生的图像质量很差,是因为采用水银灯记录全息信息,而水银灯的性能太差,无法分离同轴全息衍射波,因此大量的科学家花费了十年的时间却没使这一技术有很大的进展。1962年,美国人雷斯和阿帕特尼克斯在基本全息技术基础上,将通信行业中的“侧视雷达”理论应用在全息技术上,发明了离轴全息术[3],带动了全息技术进入了全新的发展阶段。这一技术采用离轴光记录全息图像,然后再用离轴
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