13dsmax中石墨工具建模的经验总结_知行网分享到QQ空间新浪微博百度搜藏人人网腾讯微博开心网腾讯朋友百度空间豆瓣网搜狐微博MSNQQ收藏我的淘宝百度贴吧搜狐白社会更多...百度分享知行网-RSS订阅TAG标签网站地图免责声明在线留言网站归档主页教育技术学教育技术学论文下载数字媒体技术网络编程精通Office资源下载中心基础教育资源摄影天地搜索智能模糊搜索仅搜索标题搜索热门标签Word2010photoshop实例教程电脑故障排除电脑技巧移动学习Flash实例教程Photoshop实例教程3DMAX实例教程AutoCAD实例教程CorelDRAW实例教程Matlab实例教程其他实例教程返回首页当前位置:主页>数字媒体技术>3DMAX实例教程>3dsmax中石墨工具建模的经验总结时间:2012-03-05213:11来源:知行网辑:麦田守望者3dsmax2010下,用好新增石墨工具中的几个命令,可以大大提高制作效率,让以前蜗牛般的操作见鬼去吧!1、合理安排graphitetool工具栏,不要占用空间,又可以在手边,快速点击按钮。以前用polyboost时就盼着有人把那个界面做得图形化些,这下好了,集成后的石墨工具功能强大,而且界面惊艳无比!我把石墨工具栏中常用的edit、paintdeform和polydraw工具箱拉下来悬浮排列在右侧命令面板旁边,上面只显示tab名称一行,如图左图。还有,我对以下的几个最常用的命令都建了快捷键,用起来方便多了。2、绘制变形工具paintdeform组除了原先的push/pull和relax,又新增了抹平、收紧与扩展、沿着屏幕拖拽、噪波、加深或较少起伏(夸大)5个新的笔刷类型,功能直逼Zbrush的笔刷。还有,在这些笔刷绘制模式下,shift按下可以直接切换到relax、alt反向、ctrl则是复原!永远不要再去点那个relax按钮了!太方便了。激活笔刷后点上面工具栏中的properties则可以细条笔刷属性和绘制的方向(如法线、xyz和新增的几种都在这里切换)。这里还有的强大的shift工具,其实就是Zbrush的move笔刷的翻版,要记住调整笔刷范围和强度的几个控制键。这里再啰嗦一下几个经验:大笔刷调大型、多用轴向刷、3适当的时候用screen坐标系统可以更快速。熟悉poolybost的同志应该都能看明白我在说什么。3、Pconnect工具和shift工具。记住有了这个,永远不要再用max自己的connect了。它们最大优势在于可以自动平滑表面,还可以配合控制键进行选择、移动和移除循环边,可以删除边和点。真得很强大!4、对了,软选择(softselection)!新增了对软选择的edit和paint编辑功能,可以直观地改变软选的大小和形状,尤其是可以绘制软选的范围和强度,真是太灵活了!不过,改变以前的习惯要费些力气。今天用的时候把女人体的乳房变大变小,用软选后拖拽的方法很管用。胳膊、腿等地方粗了、细了的,可以软选那部分,然后非等比缩放就可以了,当然以前用的push也可以,不过push后还得塌陷一次。还有,对眼窝的调整也是用这个方法,让眼睛陷下去或向前突出了些。5、Edit卡中把repeat和useNURMS的开关放到了显著的位置。是否意味着以后可以不用加turbosmooth命令查看光滑效果了,记得以前我是把这个
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