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cf的推广-三亿鼠标的枪战梦想.pptx


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三亿鼠标的枪战梦想CF的成功推广?CF游戏简介?CF游戏市场分析?CF营销策略分析?案例启示?制作小组成员表游戏简介?穿越火线(CrossFire,以下简称CF) 是韩国Smile Gate公司在2008年推出的新一代网络枪战游戏大作,在中国大陆由腾讯公司运营。它是一款以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括counterstrike (以后简称CS)在内的多款人气FPS(第一人称射击游戏)的优点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容后,所提供的一款精彩绝伦的第一人称射击游戏。厚重的佣兵文化、丰富的游戏内容、更新的游戏模式、震撼的写实武器,在低配置的PC上也能平稳顺畅地运行。4游戏简介(续)?游戏支持爆破模式,团队死亡模式、歼灭模式、幽灵模式、特殊战(竞技场)、个人竞技模式。2009年4月新增加了生化模式。其中“幽灵模式”是最具有创新性的一种游戏模式,是FPS发展历史上的首创。它以流畅地操作以及激烈的对抗作战方式,并在画面表现和3D游戏引擎方面全面优化。《穿越火线》将作为网络游戏正式加入中国地区WCG比赛范围,并暨时发布了新一代FPS游戏的八大运营标准,成为首款介入中国电子竞技比赛的网络枪战游戏。CF游戏市场分析(1)一、CF优势分析?CF引领枪战游戏的“七宗最”?1)最早进入WCG的网络FPS游戏作品?2)最写实的装备?3)最平衡的对战?4)最具竞争性的战队排行系统?5)最充满荣誉的军衔系统?6)最出人意料的幽灵模式?7)最高在线人数纪录6CF游戏市场分析(续2)二、游戏玩家意向分析?CF推出后荣获“2008市场占有率前15强网络游戏”、“2008年度十佳3D网络游戏”、“2008年度画面十佳网络游戏”3项大奖。2009年CF同时在线人数达到90万,同类FPS游戏难望其项背。虽然不能统计出具体有多少比率的FPS游戏玩家转向CF,但从上面所陈述的成就来看,很大一部分玩家在FPS游戏的选择上已经倾向于CF。CF游戏市场分析(续3)三、CF市场定位分析?据《iResearch-17173第八届中国网络游戏调研报告》,08年中国网络游戏用户主要集在19-25岁区间,%,占全体用户的半数以上。总的来看,08年游戏用户数量呈现年龄集中的趋势,19至30岁的游戏达到73%。?另一艾瑞网摘数据显示,从腾讯QQ用户年龄分布看,18-%,其次是26-%,然后依次是36-%,%,%。?在FPS游戏市场中,腾讯有着丰富的用户资源,CF正是瞄准了18-25岁这个年龄阶段的QQ用户。CF营销策略分析一、创新的推广人员系统? CF推广员系统是腾讯公司向QQ网吧网管推出的一种全新游戏推广兼职模式,只要您是QQ网吧的网管,就可通过QQ网吧网关报名成为CF推广员,并可充分利用网吧的丰富资源开展CF推广,轻松赚取丰厚奖励!

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  • 时间2016-01-19