[大成]风色幻想6攻略风色幻想6攻略攻略说明:由于本人时间有限,,难度Normal所写,且为了不破坏SLG游戏战斗的乐趣性和多变性,本攻略着重点在于战前和战间整备的注意事项以及物品数据统计,具体战斗方面仅供参考,不提供详细打法模式。以我个人对风色系列的了解和写风5攻略时的经验,本攻略基本可以适用于全难度(Normal难度下全程未打遭遇战练级,未使用任何加属性道具,未用S/L法拼爆击等),只是有些细节部分需要在Hard难度下验证并修正调整。另外,本攻略仅为初稿,尚有很多不足之处,希望多方朋友踊跃指出不足以便完善。同时,可以无责任转载,注不注原作者都无所谓,其他要写略攻的玩家可以随意引用本攻略中数据资料。系统心得:属性点:力量:物理攻击角色的第一主属性,一般打法都是优先加满的;灵巧:本作对于灵巧的要求较高,个人推荐灵巧的底线为对一般杂兵的命中至少在80,以上,最好在90,以上,达到这一底线就可以不再加灵巧;速度:本代中速度的作用较5代有所减弱,几乎和灵巧同等重要,或者速度的优先级略高一些。速度的底线为我方全体人员的行动顺序普遍高于一般杂兵,多多宜善(我是在灵巧达到底线后平均满的力量和速度);智力:本代魔攻有显著加强,推荐至少练一个主魔攻的法师,此属性为优先加满;精神:本作中魔法基本够用(不吃任何加魔法的道具的情况下),精神完全不用点;体质:不推荐前期加属性点富余了再点这个。道具:刻纹:刻纹系统基本类似5代,游侠、战技、诗歌、威力、护甲、气力、斗志、空间、飞行、神行足刻纹都很重要,具体搭配使用上随个人爱好而定。本作中失力粉对Boss无效,直接导致了失力粉的下岗,战技刻纹的作用有所加强;大多数高级称号移动的消耗远高于刻纹消耗,导致空间刻纹的作用得到很大加强,而神行足刻纹作用减弱(间接导致气力刻纹的地位不如斗志刻纹);本作一般战斗中远程攻击的地位远高于进程攻击,且敌人远程AOE较多,突击战优于阵地战,所以对治愈刻纹的要求有所下降,而加特殊状态的诅咒、咒怨刻纹作用有所加强;魔法值基本够用导致了精神刻纹基本没作用;本作中Boss属性攻击较少,属性守护刻纹的作用明显弱化;天使刻纹的取消,没有了群体复活,却对突击战提出了新的考验。道具:虽说本作难度有所加大,但游戏中可获得的加属性的道具多如牛毛,足够吃到爆。晶体:灾厄晶体使突击战和远程攻击的威力大大加强,个人感觉纯粹晶体的几率有所降低。人物:与前代相比,本作可用主要人物较少,而出场率较高,便于重点培养。迪恩:初期和特殊Boss战的主要输出,远近全能,看家本领为超越技。中期时由于称号的限制和其他dps的成型,本身攻击力不足的弱点有所体现,可以转辅助兼打扫战场的;凯:个人认为凯是第一输出,3属性远程攻击使他可以通吃一般战场,称号可以根据战局不同随时更换,常用称号和移动低的缺点决定了空间刻纹为其必备,其他推荐斗志刻纹;梅鲁:第二梯队dps,一般只在破甲战中有所发挥,后期配合称号装备空间刻纹代步;千雨:同为第二梯队dps,专攻狩魔技,作用略大于梅鲁,后期同样装备空间刻纹;可可:发展比较自由的一个角色,可走远程攻击路线,可走攻击法师路线,也可走辅助路线。由于凯的存在,走远程攻击线完全没有必要,而作为攻击法师个人以为不如菈菈荻,初期走攻击法师路线,中期转型走辅助路线。推荐装备:游手好闲(秘宝猎人)称号、咒怨(诅咒)刻纹、buff刻纹or治愈刻纹、神行足刻纹,Boss战中换用其他装备。加点方向可以先满速度,然后加体质或智力;菈菈荻:第一攻击法师,称号、装备随意、先满智力、再满速度、剩下点全加体质;燧火:虽不是主力队员,但在学后奥义,鬼邪灭杀后对付超越属性Boss有不小的作用,特别说明一下。称号必备星碎雷袭,刻纹必备斗志刻纹,其他随意。加点方面先满力量和速度,推荐适当加点体质好带灾厄晶体,原本血实在是太少了。支线任务、剧情:推荐全做,很多与称号有关;支线剧情很多能获得料理手册。羁绊系统:人物选择要专一,不同人物对应剧情有很大不同,3、4周目有目标了。2007-7-2419:50回复艾因之我爱8位粉丝4楼序章:狂风暴雨的相遇第一战:黑之团与利奇曼冒险旅团战前整备:红色晶体该换的换,刻纹方面推荐先练满圣言刻纹和治愈刻纹,称号自己看着办。战斗要点:正如梅鲁所说,对方移动很慢,注意行动顺序用打带跑的战术可以轻松解决。先练出破甲招式能更快解决战斗。倒是宝箱好远……拿起来真累。鉴于高处的2宝箱要千雨从左边绕上去拿,而战斗方面2人可以解决,千雨开始就去拿宝箱吧。宝箱:水之晶体、火之晶体、风之晶体、变化刻纹物品掉落:巨人糖果、石像晶体(如前代,2者中几率掉落一种,下同)Hard难度下可取得称号:永远的新手,自己看相关攻略办吧,前期很好用,一定要拿。第二战:苍鹰团的头头战前整备:装备上一战得到的变化刻纹就
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