第一档次:关羽95,97,75,62,93,SSBACA,神将成长预期统100,武100,9代的关某不如吕赵,10代又不如一众高统智军师,而在本代,其实力确实是达到了颠峰,直追统率100封顶的4代。特别是发展初期,几乎就是致胜的保证。神将实质=驱逐+勇将,并不如最初想象中的那般强大,军乐台的存在,使普攻很少被用及,往往只限于对敌部队最后一击收尾,这就使关羽的用处只等于武力更比孙策更高的勇将了。而本代的单挑模式,取胜AI有如家常便饭,吕关张皆不复往昔之勇,这也对其实力是一大限制。而不擅骑兵的弱点依旧,在强调机动性的本代,效果也要打些折扣。再给他配备一个骑兵将领显然有些浪费,更多还是和张飞一起各带一队枪兵出战,成为阵地战的绝对主力。枪兵的螺旋击做为最强的普通战法,加一个无耻之极的枪2级兵粮袭击技术,很适合持久作战。关羽97的武力成长很快,95的统率可在20年内长满,但75的智力绝对华而不实,一个高智谋军师是绝对必须的,毕竟用赵云来搭配浪费了小赵的骑队速攻天赋。孔明可能要施放攻击计略,故推荐郭嘉,贾诩这样的人物,绝对不要太轻敌。本人在与马腾军对战中,关羽配备92智力的刘晔,结果被马腾94智的法正连续伪报了8个回合,另一支吕布-贾诩队只得跟在安定-长安一线来回镇静个不停,刘烨毕竟也是当时排名第7,全游戏排名第14的智囊,然而在AI的作弊下可说不堪一击。法正只高2点智力,特技只是待伏。因而轻视了,教训惨重。吕布87,100,26,13,40,飞将成长预期统90+吕布的纸面能力确实被削弱了很多,但实战效率仍为天下无双,去掉了方天的武力加成,反而使挑战其它武将时的应战可能比从前各代大为提高。虽然到中期,关张的武力都能达到100,但飞将特技带来的机动效率与其骑战能力的绝配,却是他们所比不上的,吕布队的战力,也要远强于孙策队或赵云队。吕布队的隐藏讨死率或许也是最高的,到目前在普通讨死率下讨死了曹仁,独眼,马超,刘璋四人,除刘璋是被孙策讨死外,别的均为吕布所为。吕布的致命伤一是寿命,与孙周郭典等人一样很难活到210年后,成长空间和培养价值都远不如关羽赵云,而三11又并不是一个能在短期统一的游戏。第二点就是那个最被诟病的忠诚度问题了,不过吕布历来如此,大家也都习惯,这个人见钱眼开,见色心喜,即使叛变了要招回来也是最容易的,因其功绩偏高,还总是能带回来些意外收获,因此相对于短命来说,这点关系不大。第二档次:张飞85,98,30,22,45,斗神成长预期统90-,武100非常令人意外的,本代进步最大,涣然一新的武将居然是张飞,张飞在8,9,10代给人的印象是什么呢,统率不到一流,智力低下,不擅骑兵弩兵攻城的武力男,比起许典好不了多少,实用性还不如颜良文丑,毕竟那两位骑兵骑射都不错。从纸面实力看,11代的张飞智力居然跌到许典后面去了,政治魅力更沦为吕布一流,和许典都拉开了档次,然则,一个特技斗神就让他彻底翻身,成为战力不亚于关,吕的超级名将。唯一不如关羽的地方,也就是更需要一个统率更高的智将来辅助。在不愿出动太多部队时,张辽或赵云用来辅助张飞都不错。洞察或威风在实战中效果还是很强的。马超88,97,44,26,82,ABCSBC骑神成长预期统90+戊100斗神骑神比飞将神将王道在不受武力差限制,也就是说,在同样成长为100武力后的对决中,马超骑兵队或张飞步兵队的杀伤效率要高于吕
三国志11攻略 五个档次武将全解析 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.