《动漫手绘基础》课程进程表总计学习课时为60课时,全部为理实一体化,适用专业:动漫游戏高级设计师专业使用,各章节课时分配如下:章节号章节名称课时分配说明第1章二维手绘概述以及数码绘画基础6第2章绘制卡通类插画6第3章绘制素描效果插画6第4章绘制粉笔效果插画6第5章绘制速写风格插画6第6章厚涂法绘制6第7章水彩效果插画6第8章人物肖像画技巧6第9章动漫实战案例绘制12课时小计60课时总计教务处复审:学科负责人初审:编制人:日期:日期:日期:《动漫手绘基础》课程教学大纲适用专业:动漫游戏高级设计师教材:《数字绘画》,出版社:南京大学出版社ISBN:教学环境:理实一体化考核方法:考查一、课程的性质与任务《动漫手绘基础》课程是我院动漫游戏高级设计师选修课程。本课程位于B学段,是图形设计与图像处理类专业非常重要的课程,教师务必重点讲授,学生务必重点学习并掌握规定的内容,是学习后续专业技能课程的技术基础课程。使学生在提高和加强自己的专业基础知识的同时,也为以后的专业设计之路奠定了扎实的基础。在实际工作中,可胜任二维手绘、动漫设计和艺术设计的相关岗位二、教学内容第1章二维手绘概述以及数码绘画基础[目的要求][教学内容][作业及实验][目的要求][教学内容][作业及实验][目的要求][教学内容][作业及实验][目的要求][教学内容][作业及实验][目的要求][教学内容][作业及实验][目的要求][教学内容][作业及实验][目的要求][教学内容]
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