十面埋伏项目简介两支大军狭路相逢,以攻占对方“城池”为目的,摆开一盘“魔法战棋”。战场局势瞬息万变,紧张氛围令人窒息。考验团队如何高效决策,迎战变革,群策群力,突破“十面埋伏”,到达胜利的彼岸。学员人数:拓展训练两个队。培训时间:85 分钟活动布置时间:5 分钟活动进行时间:40 分钟回顾总结时间:40 分钟培训器材为一方学员佩带容易区分的标志物,可以为手套、校徽、帽子等。培训目标A1A4B1B273747576A2A381828384A6772B61A5661、培养团队的综合竞争力。2、考验团队高效的战略决策能力。3、培养团队在变革中,及时调整战略的能力和素质。4、帮助学员树立全局观,从整体中明确自身的角色定位。操作场地1、A、B 两个区域为雷阵场地的两个斜线区域,模拟两座城池,将两队学员分别带入 A、B 两个区域内站好。2、向学员宣布:这个项目叫做“十面埋伏”,每个队分别拥有一座城池,现在两队狭路相逢,目标是攻占对方的城池。整个格子区域是这个项目两队的活动区域。项目图示55B36049A65437383940B445464748项目规则:(1)两队犹如在下一盘“魔法战棋”。每队各有 10 名“棋子”参战(每队选出 10 名队员留在本方城池内,其余队员在本方城池后方指挥,不进入场地)。从 A 队开始行进,两队轮流行进。每次每队只能选择一名队员行进一格,每次只能行进相临的格子,可以直走,也可以斜走。当行进队员的两只脚踏入一个相临的格子中,他必须行进到这个格子中,也就是说,严禁反悔。行进到一个格子后,在格子中站好,不得踩线。每队每轮的行进必须在30 秒内完成,否则视为该队该轮弃权,由对方继续行进。(2)两座城池周围的一圈格子是城池的护城河(如上图,红色数字的格子)。在同一护城河内,每队最多只能有一名队员。(3)出现一方队员夹击另一方队员时,被夹击的一方队员要重新返回本方城池。例如,当出现 A1 和 A2 夹击了 B1,则 B1 要返回 B城池;当出现 A3 和 A4 夹击了 B2,则 B2 要返回 B 城池;当出现了 A5、A6 和 B3、B4 的格局时,则 B3 和 A6 遭到对方夹击,要分别返回本方城池。(4)每方可以选择本方半场内的任意三个格子,秘密埋放 3 个地雷,把埋放地雷的格子的数字告诉培训师,当对方队员踩到埋有地雷的格子内时,埋地雷的一方可以宣布地雷引爆,培训师确认后,宣布踩雷的队员返回本方城池。每个地雷只能使用一次。地雷爆炸采取引爆原则,即只有当埋雷方宣布地雷引爆,地雷才发挥作用,当本方队员踩到埋有地雷的格子内时,可以不引爆,地雷则不发挥作用。当然,也可以采用“自杀”的方式,把本方踩雷的队员迅速送回本方城池。(4)一方队员从本方城池出来后,还可以再回到本方城池。一方队员进入对方城池后,也可以再从对方城池出来,形成两面夹击之势。(5)在 40 分钟内,10 名队员全部进入对方城池的一方获胜。如果在 40 分钟时,还没有一方全部 10 名队员进入对方城池,则以在对方城池中人数多的一方获胜。注意,此时只计算在城池中的队员人数,如有队员曾进入对方城池,但又出来,在 40 分钟时,尚未回到对方城池,则此队员不能计入在对方城池中的人数。学员表现1、一开始对这个项目普遍表现出很大的兴趣2、开始做项目的时候,给他们讨论时间,讨论的很积极,但是到最后基本
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