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第七章决策判断分支结构.doc


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第七章决策判断分支结构.doc第七章决策判断分支结构在制作多媒体作品时,要允许使用者能够控制程序的运行,这就要求多媒体作品具有逻辑分析能力。“决策判断”设计图标进行逻辑加工。决策判断分支结构用于设置一种决策手段,某些设计图标能否执行,以什么顺序执行,以及总共执行多少次。利川它可以实现类型程序设计语言中的IF/THEN等语旬的功能。组成决策判断分支结构是“决策判断”设计图标以及附属于该设计图标的分支共同构成。分支图标所处的分支流程城作分支路径,每条分支路径都冇一个与之相连的分支标记。决策判断分支结构的构造方法与构造一个交互作用分支结构类似:首先向主流程线上拖放一个“分支判断”设计图标,再拖动一个其他设计图标到“分支判断”设计图标右边释放,该设计图标就成为一分支图标。但是决策判断分支结构与交互作用分支结构所起的作用是截然不同的,当程序执行到一个分支决策判断分支结构时,“决策判断”设计图标的属性设置,自动决定分支路径的执行次序以及分支路径被执行的次数,而不是等待用户的交互操作。在默认的情况下,,然后退出决策判断分支结构,继续沿着主流程线向下执行,是否擦除分支图标中的信息山分支路径的属性来决定。属性设置:“时限”文本框:用于限制决策分支结构的运行时间,在这里可以输入代表时I'可长度的数值、变量或表达式,单位为秒。一旦到了规定的时间,,并沿主流程线继续向下执行。“显示剩余时间”复选框:如果设置了限制时间,此复选框就变为口J用状态。打开此复选框,则程序执行到决策判断分支结构时,“演示”窗口屮会显示一个倒计时钟,用于提示剩余时间。“重复”下拉列表松:,其中有以下5个选项:固定的循环次数:执行固定的循坏次数。根据具卜•方的文本椎输入的数值、变量或者是表达式的值,。如果设置的次数小于1,则Authoi*,不执行其屮任何分支图标。所有的路径:点到所有的分支图标都被执行过。在每个分支图标都至少被执行一次之后,。直到单击鼠标或按任意键:,肓到用户按下了鼠标左键或者按下了键盘上的任意键。直到判断值为真:选择此选项,,都会对输入到下方文本框中的变量或表达式的返回值进行判断,如果值为FALSE,就一直在决策判断分支结构内循坏执行,如果值TRUE,就退出决策判断分支结构。不重复:选择此选项,,然后就退出决策判断分支结构返回到主流程线上继续向下执行。至于沿哪条分支路径由“分支”属性决定。“分支”下拉列表框:配合“重复”属性使用,,究竟执行哪条路径,并H这里的设置对以在“决策判断”设计图标的外观上显示出来:“顺序分支路径”:

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  • 时间2019-12-27