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3d max2010基础 第二章许昌网络公司.ppt


文档分类:IT计算机 | 页数:约64页 举报非法文档有奖
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3d_max2010基础_第二章许昌网络公司 (长方体)和Pyramid(四棱锥) (球体)和GeoSphere(几何球体) (圆柱体)、Cone(圆锥体)和Tube(圆管) (圆环)、Teapot(茶壶)和Plane(平面) (异面体) (圆环结) (切角长方体)和ChamferCyl(切角圆柱体) (油罐体) -Ext(L挤出)和C-Ext(C挤出) (植物) (围栏)(布尔)运算 (布尔)运算的特点 (布尔),基础型的建模可以分为两大类:StandardPrimitives(标准基本体)和ExtendedPrimitives(扩展基本体)。在命令面板中,单击 Create(创建)按钮,打开Create(创建)命令面板,单击 Geometry(几何体)按钮,显示出几何体模型命令面板。单击几何体类型下拉列表框(在弹出的下拉列表中就有上面提到的两种基本体),单击选择StandardPrimitives(标准基本体)选项,就在其下面的ObjectType(对象类型)卷展栏中显示出标准基本体的命令按钮,如图2-1-1所示。按下任意一个按钮,就可以在视图中拖曳鼠标创建对象。当按下了每一个按钮以后可以发现它都有相应的Parameters(参数)卷展栏,对于不同的几何体的Parameters(参数)卷展栏中的参数会有些不同。下面我们就介绍这些标准基本体参数的含义。(长方体)和Pyramid(四棱锥)(长方体) 长方体是最简单的标准基本体,在场景中主要用来制作墙壁、地板或桌面等简单模型,也常用于大型建筑物的构建。长方体主要由长、宽、高3个参数确定,它的特殊形状是正方体。在命令面板中按下Box(长方体)按钮,在命令面板的下半部分显示出长方体的Parameters(参数)卷展栏,如图2-1-2所示,有关参数的含义如下所述。在CreationMethod(创建方式)卷展栏中有两个单选钮,如果选中Cube单选钮则可以创建正方体,如果选中Box单选钮则可以创建长方体。2图2-1-1 创建标准基本体的命令面板图2-1-2 (长方体)和Pyramid(四棱锥)(1)Length(长度)数值框:设置长方体的长度。(2)Width(宽度)数值框:设置长方体的宽度。(3)Height(高度)数值框:设置长方体的高度。系统以第一次按下鼠标时为起始点,将上下移动鼠标经过的距离数值定义成“长度”,左右移动鼠标经过的距离定义成“宽度”,松开鼠标以后再拖动所经过的距离定义成“高度”。(4)LengthSegs(长度分段)数值框:设置长方体在长度方向上的分段数。(5)WidthSegs(宽度分段)数值框:设置长方体在宽度方向上的分段数。(6)HeightSegs(高度分段)数值框,设置长方体在高度方向上的分段数。(7)GenerateMapping(生成贴图坐标)复选框:用于建立材质贴图坐标,使长方体的表面能够进行材质贴图处理。(长方体)和Pyramid(四棱锥)(8)Real-WorldMapSize(真实世界贴图尺寸)复选框:选中该复选框,具有真实世界贴图功能,它要与相应的材质配合使用。。在这种贴图功能中,Max将使用非标准化的UV坐

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  • 时间2020-01-08