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自动售货机课程设计报告书.doc


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课题一:饮料自动售货机控制系统设计饮料自动售货机概况及控制要求饮料自动售货机有两种已经配制好的饮料储液桶,一种为汽水,另一种为橙汁,分别由两个电磁阀控制放入杯中的饮料品种。1、自动售货机可投入1角、5角、1元的硬币。2、当投入的硬币总值超过2元时,汽水指示灯亮;当投入的硬币总值超过3元时,汽水及橙汁指示灯亮。3、当汽水指示灯亮时,按放汽水按钮,则排出汽水,8s后,自动停止,且汽水指示灯熄灭。4、当橙汁按钮指示灯亮时,按放橙汁按钮,则排出橙汁,8s后,自动停止且橙汁指示灯熄灭。5、若投入硬币总值超过按钮所需的钱数(汽水2元,橙汁3元)时,找钱指示灯亮,并找出多余的钱。、功能表图和梯形图,编写指令程序清单。,编制电气元件明细表。。。。目录第1章概述………………………………………………………6第2章总体设计方案……………………………………………7第3章硬件电路设计………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………8第4章软件设计………………………………………………………………………………………………………………………………………………………10第5章实验调试…………………………………………………14第6章总结………………………………………………………15参考文献……………………………………………………………16附录A梯形图…………………………………………………….附录B语句表………………………………………………………17第1章概述饮料自动售货机有两种已经配制好的饮料储液桶,一种为汽水,另一种为橙汁,分别由两个电磁阀控制放入杯中的饮料品种。如图所示。汽水橙汁退币找零5角1角1元1、自动售货机可投入1角、5角、1元的硬币。2、当投入的硬币总值超过2元时,汽水指示灯亮;当投入的硬币总值超过3元时,汽水及橙汁指示灯亮。3、当汽水指示灯亮时,按放汽水按钮,则排出汽水,8s后,自动停止,且汽水指示灯熄灭。4、当橙汁按钮指示灯亮时,按放橙汁按钮,则排出橙汁,8s后,自动停止且橙汁指示灯熄灭。5、若投入硬币总值超过按钮所需的钱数(汽水2元,橙汁3元)时,找钱指示灯亮,并找出多余的钱。第2章总体设计方案要实现售货机的自动售货功能,其自动控制控制系统主要包括:计币系统、比较系统、选择系统、饮料供应系统以及退币系统。:计币以1角为单位。当有币投入时,将相应的硬币值存放到一个已经清零的寄存器VW0中,再次投币时进行累加。:投币完成后,当投入的硬币总值超过2元时,汽水指示灯亮;当投入的硬币总值超过3元时,汽水及橙汁指示灯亮。:当按下汽水或橙汁按钮时,相应的指示灯进行闪烁。当饮料供应完毕时,停止闪烁。:按下选择按钮时,相应的阀门打开,饮料输出,时间为8秒。同时硬币总值减去相应的购买币数。:当购买完成后还有剩余,退币指示灯亮,按下退币按钮进行退币。,控制系统选用西门子S7-。其数字量I/O点数为14入/10出,可以满足控制要求且留有充足的裕量。,PLC控制系统有6个输入信号:3个投币信号,两个购买信号,1个退币信号;6个输出信号:3个指示灯信号,3个执行信号。饮料自动售货机的I/O端口分配如表1所示。表1I/,以及设定好的I/O点分配情况,可设计出PLC的外部硬件接线图,如图3-1所示。,YV2是两种饮料的阀门。当投入的硬币总值达到饮料购买金额时,相应的指示灯亮。当购买完成时,还有余额,退币指示灯亮,按下退币按钮时,:投币并进行累加,硬币总值与饮料的购买价格进行比较显示可购买的饮料,选择购买,饮料供应,硬币剩余总值计算,退币。。+0,+I+1,+I+5,+I+10,VW0LDW>=

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