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PK规则.doc


文档分类:生活休闲 | 页数:约3页 举报非法文档有奖
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PK规则一般规则人物分为PK状态和未PK状态。打开PK状态后,人物头上出现交叉的剑的符号。打开PK开关后,1分钟内不得关上,有攻击其它玩家行为后,一分钟内不得关上,杀死其它玩家后,5分钟内不得关上。一般说来,处于PK状态下的玩家可以互相攻击。处于非PK状态下的玩家无法攻击他人,也无法被他人攻击。但有以下例外情况。(此规则优先级最低)。PK选项在“游戏系统菜单”中添加PK选项,选项在玩家打开PK状态时起效,玩家可在下面3个选项前打勾。(默认队友在任何情况下均不可攻击)帮派保护声望保护强制PK初始这三个选项中全体保护是打勾的。如果在“帮派保护”前打勾,则攻击对本帮派成员无效。如果在“声望保护”前打勾,则攻击对蓝名和白名无效。如果在“强制PK”前打勾,则可以攻击非PK状态的玩家。(此选项只有在未进入PK状态时才可以选择改变。)如果此选项被选择情况下打开PK开关,玩家名字变成红色,直至你关掉PK开关。新手保护强制PK选项对Lv10级以下,或者相差5级以上的玩家无效果。红名不受新手保护。名字颜色规则如果一个玩家的声望处于“名声狼藉”状态,他的名字是红色。如果一个玩家的强制PK选项被选中了,并且打开了PK开关,他的名字是红色。如果一个玩家的级别低于10级,或者和你的级别相差5级以上,他的名字是蓝色。如果一个玩家没有处于上面三种状态,,他的名字是白色。PK与声望的相互作用。一般情况下,杀掉白名的玩家,会扣声望,被杀死玩家所属种族的声望减小20点。在自己红名的情况下杀掉白名的玩家,会大量扣除声望,该玩家所属种族的声望减小200点。杀掉一般红名的玩家,不扣声望。杀掉声望为负的玩家增加声望,每杀一个声望为负的等级不低于自己5级的玩家,他为负声望的种族声望增加50。声望Lv4以上无法以此获得声望。声望为负的玩家也无法获得此声望。声望负得越多,人物越暗。红名状态的额外惩罚红名状态下无法与其他玩家交易,也无法邮寄道具。所有红名的玩家,在购物和修理时不但不能因为声望获得奖励,反而会花费加倍(就如同你声望为负一样,但本身声望就为负值的玩家不会因为此而再次增加花费)。如果在红名的状态下额外死亡,将会额外损失所有装备的耐久度20%,并有10%的几率造成身上的某件的装备丢失。赎罪系统在各种族的主城,为自己种族提供了赎罪服务。当你的某族的声望为负时,你可以前去找到该族主城的卫兵,进行赎罪。赎罪的花费:当前负的声望值*人物级别*10。赎罪的过程:卫兵会清除你当前负声望的1/3,然后给你一个状态“赎罪”,在此状态下,负声望每10分钟减少1/18,2小时后。声望归零。赎罪的代价:在赎罪中,你的PK状态一直为打开。但如果你杀掉任何一个玩家,赎罪状态都会消失。此外,下线或者死亡都会清除赎罪状态。PK状态、增益魔法使用限制对处于PK状态的任何玩家使用技能,自己也会进入PK状态。宠物的逻辑宠物被攻击的限制与主人被攻击的限制一至。比如:主人是蓝名,那宠物就不会被其他玩家攻击。其他玩家对他的攻击也无效。宠物被攻击的保护与主人一样。比如:主人是A帮的,A帮的某人在帮派保护打勾的情况下群魔对主人无效,对宠物也无效。宠物被攻击对攻击者造成的后果与主人被攻击对攻击者造成的后果一样。比如:打主人变粉名的时候打他的宠物也会变粉名;打主人不变粉的时候打他的宠物也不变粉;打主人名字后面带叉的时候打宠物名字后面也带叉。宠物

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  • 上传人iris028
  • 文件大小52 KB
  • 时间2020-03-05