下载此文档

三维海底地形仿真的研究实现.pdf


文档分类:建筑/环境 | 页数:约74页 举报非法文档有奖
1/74
下载提示
  • 1.该资料是网友上传的,本站提供全文预览,预览什么样,下载就什么样。
  • 2.下载该文档所得收入归上传者、原创者。
  • 3.下载的文档,不会出现我们的网址水印。
1/74 下载此文档
文档列表 文档介绍
密级桂林电子科技大学硕士学位论文题目三维海底地形仿真的研究与实现(英文) Researchand Realizationof Simulation about 3DUndersea Terrain 研究生学号:102081134研究生姓名:卢福丹指导教师姓名、职务:陈元枝教授申请学位门类: 工学硕士学科、专业名称:测试计量技术及仪器提交论文日期:2013年4月论文答辩日期:2013年6月万方数据万方数据独创性(或创新性)声明本人声明所呈交的论文是我个人在导师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。尽我所知,除了文中特别加以标注和致谢中所罗列的内容以外,论文中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果;也不包含为获得桂林电子科技大学或其它教育机构的学位或证书而使用过的材料。与我一同工作的同志对本研究所做的任何贡献均已在论文中做了明确的说明并表示了谢意。申请学位论文与资料若有不实之处,本人承担一切相关责任。本人签名:日期:关于论文使用授权的说明本人完全了解桂林电子科技大学有关保留和使用学位论文的规定,即:研究生在校攻读学位期间论文工作的知识产权单位属桂林电子科技大学。本人保证毕业离校后,发表论文或使用论文工作成果时署名单位仍然为桂林电子科技大学。学校有权保留送交论文的复印件,允许查阅和借阅论文;学校可以公布论文的全部或部分内容,可以允许采用影印、缩印或其它复制手段保存论文。(保密的论文在解密后遵守此规定)本学位论文属于保密在____年解密后适用本授权书。本人签名:日期:导师签名:日期:万方数据万方数据摘要I摘要三维海底地形绘制技术在战场环境仿真、海底环境的勘测、海洋资源的开发、导航等许多领域有着非常重要的作用。而地形建模及实时绘制技术则是三维地形图绘制的关键。本文以三维计算机图形学,地理信息系统和计算可视化的理论方法为基础,建立了三维海底地形模型并对其进行可视化仿真,论文的主要工作有:首先,通过查阅文献,了解地形模拟的方法。重点介绍了基于分形理论的地景仿真技术。根据现有条件,建立了基于随机中点位移法分形地形模型,生成仿真所需的地形数据。其次,主要研究了基于规则格网的地形简化技术及格网构建方法,如视截体裁剪技术、地形多分辨率表示、基于四叉树的格网构建方法及基于几何多重映射的格网构建方法。分析这些方法的优缺点,对数据索引和裂缝的修补做了优化,给出改进的基于分块方式的地形多分辨率模型的地形表达方法,实现与视点有关的地形实时构网和动态显示,实现初步的海底三维地形格网的显示。最后,论述了三维图形显示原理并详细介绍了整个海底地形显示系统的设计思想及实现过程。以VC++,生成原始的海底三维地形,并对其着色处理。将网格数据以三维地形的形式显示出来,并实现缩放、旋转、漫游和三维坐标查询等人机交互功能。关键词:三维海底地形;可视化;分形;几何多重映射;地形多分辨率模型万方数据三维海底地形仿真的研究与实现IIabstractThree-dimensional seabed terrain rendering technology is very important in many fields , such as the battlefield environment simulation, undersea environment survey, the development of marine resources, navigation and so on. While terrain modeling and real-time rendering technology is the key to three-dimensional topographic map paper constitutesthe three-dimensional seabed terrain model and implements visualization simulation based on 3-puter graphics, geographic information system and the theory of calculation method of visualization. Our study includes:First of all,the author looked up some literature to known about the methods of terrain simulation. The landscape simulation technology based on fractal theory is

三维海底地形仿真的研究实现 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.

非法内容举报中心
文档信息
  • 页数74
  • 收藏数0 收藏
  • 顶次数0
  • 上传人beny00011
  • 文件大小0 KB
  • 时间2016-02-29