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暗牧输出心得( X页).doc


文档分类:生活休闲 | 页数:约6页 举报非法文档有奖
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暗牧输出心得( X页).doc:为什么不等暗影强化(红球)出来再上Dot?解释:因为这非常赌RP,而基本第一个暗影宝珠出来的时间,第一轮的触和瘟疫都快跳完了,所以开场不上Dot不太明智。(如果你脸超好,心爆第一跳就出黑球,请无视。)问题:命中有必要堆满17%么?解释:如果你只打5H,不用;如果你Raid,17%命中是非常有必要的,当你上Dot无限Miss,打个鞭笞抽不出来的时候你就明白命屮对DPS的影响了。暗牧的命屮其实很好堆,如果你双修补喑,急速精神装是不错的选择。问题:有必要把命中重铸成精神么?解释:完全没有必耍。命中二精神;所谓精神回蓝高的理论,CTM的机制己经改了,只有治疗天赋能从精神中获得战斗回蓝收益,其他法系DPS的战斗冋蓝都是不变的哦。一、暗牧输出循环精神鞭笞——五起手顺序:开场痛——瘟疫——触层布道一一黑暗大天使——出暗影宝珠——心灵震爆一一出暗影强化(红球)考虑到起手一般得跑向Boss,所以采取瞬发开场会比刚开始读触耍好。开场建议放出暗影魔,但是一定要等T接住怪再放,不然上来就被Boss啃死了。工程手套、开启法伤饰品等法术能量增强道具可选择在开场开,并起手上Dote注意饰品和FM之间的公用公共冷却问题。单目标正常循环原则:按照以上方式起手之后,正常的循环屮一定注意,保证暗影强化(红球)BUFF不断,尽可能多的打精神鞭笞,最好两到三层暗影宝珠(黑球)打心灵震爆[不用卡CD使用,并且至少也要保证一层暗影宝珠才打心爆];触、瘟疫、痛可以提前补(新Dot机制,不会漏跳),目的是确保暗影强化(红球)尽可能无缝覆盖。黑暗大天使开启原则为在三个Dot刚刚重新补完,布道累计五层的情况下开启,并且开启过程中尽可能不耍补Doto正常循环中请尽可能不要让红球断档,万一暗影强化(红球)没有衔接好,断掉了,这个时间段请不耍补触和瘟疫,优先生成红球,再补触和瘟疫。双、三目标正常循环原则:主目标保持触、瘟疫、痛,次级目标保证触、痛,分别进行鞭笞刷新痛,并且监视暗影宝珠,最好两到三层打心灵震爆刷新暗影强化(红球)[至少一层暗影宝珠才打心爆]。双耳标红球请务必不耍断,断了很影响DPS。(双冃标Dot为主力伤害技能)黑暗大天使开启原则为在三个Dot刚刚重新补完,布道累计五层的情况下开启,并且开启过程中尽可能不耍补Doto处理ADD的方式:ADD数量较少、血量较少的情况下,我们会使用尖刺+尖刺+心灵震爆这套循环来处理ADDADD数量较少、血量很厚的情况下,我们会对ADD排触(就是每个目标上触),然后精神灼烧的方式来处理ADDADD数量较多(多于五只),不管血量多少,请直接用精神灼烧处理ADDs在Boss战的过程中,耍学会保证红球不断的情况下去处理ADD,红球断了对DPS的影响相当大。如果你确保不了,建议你不用理会ADD,直接打Boss吧。斩杀循环:斩杀阶段,请优先使用暗言术:灭两次,这是比任何技能的优先级都高的。在保证暗影强化(红球)不断的情况下保持目标身上的触、瘟疫、痛,并用精神鞭笞作为空闲时间的补充。二、暗牧回蓝策略目前大家装备都处于34X级别,所以蓝会成为一个制约AM的DPS的因素。这个阶段可能我们不得不尝试使用灭来回蓝,尽管并没有进入斩杀阶段。(1)暗影魔:实际上暗影魔的CD是与装备等级挂钩的,但是影响不大,基本2-3Min-次。喑影魔在这个版本的冋蓝似乎不太给力,所以

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  • 时间2020-03-16
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