WS9TXG96 3DSurfer用户手册() 一、、...:................................................8(1)参数旋转...8(2)鼠标旋转....................................13三、、......... 一、3DSurfer简介 3DSurfer是一款科学可视化软件,用C++语言编写,主要用于三维数据体的三维可视化成像显示。它有两种成像方式:体成像和等值面成像。利用3DSurfer可以生成精美的三维图形,并且具有图形旋转、图形放缩、三维虚拟漫游、分层显示、图形切割、制作切片等功能。3DSurfer采用类似Surfer的操作方式,兼容Surfer定义的数据文件格式。支持规则数据和散乱数据的三维插值,与Surfer软件定义的色标等级文件兼容,支持*.lvl和*.clr的颜色等级文件,支持*.dat*.txt*.grd等数据格式。支持三维图像的输出转换,可以将三维图形转换为虚拟现实数据文件VRML数据格式、JPG、BMP等图形格式。二、:3DSurfer支持Surfer定义的数据文件格式,可以载入txt,dat等格式的数据文件,数据文件格式要求:数据按行排列,每一列表示三维空间的坐标P(x,y,z)或者是坐标点处的值f(x,y,z),分隔符号可以是空格、TAB键、逗号,#|!等字符。在数据文件中还可以采用“//”进行注释。第一行还可以定义列的标题。 一个典型的数据文件格式如下 水平坐标(x) 测线方向(y) 深度方向(z) 电阻率值 5 5 10 5 15 5 //备注:xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx…(1)使用“数据”菜单,选择“读入原始数据” (2)从工具条上点按钮(3)使用菜单“文件”,选择“打开文件”,在打开文件对话框中选择三维数据文件(*.dat或者*.txt),3DSurfer格式文件的后缀名自动打开。 3DSurfer格式文件的格式和文件大小自动将三维点数据读入内存,读数据过程中将有一个进度提示,读数据时间将视数据大小不同,。 三维数据读入完成后,出现数据组织对话框,如下图。,可以选择相应列的数据对应于3DSurfer的坐标系。3DSurfer默认坐标系统是x,z是平面方向,z为纵向,坐标系遵守右手法则(见下图)。 ,最小值(Minimum)、最大值(Maximum)、插值间距(Spacing)、插值点数(LineNo)。缺省的插值点数是原始数据点中的节点数(如果原始数据中有重复点,前面的点将被后面的点取代)。网格化(插值点)数:在LineNo里填入要插值(网格化)的点数,该参数将影响图形的精度,网格点数越多,成像精度越高,但内存分配就越大。插值一次性内存分配大小=XNum*YNum*ZNum*4 Bytes。根据成像的要求和计算机内存的大小合理选择该参数。插值方法:3DSurfer提供了几种三维网格化插值方法,可以根据不同的数据体选择不同的方法。(1)近点线性插值该方法根据近点原理,在插值点附近三个方向上进行线性插值,该方法简单,计算速度快,适用于原始数据是规则网格数据。如果数据是散乱数据则不适用于该方法。(2)近点Cub
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