手游运营基础知识大全文章来源91手册在这几年与手游平台合作中,会听到游戏平台商务与运营吐槽,某些SP商务或渠道人员,过来就人事公关、送礼、疏通关系,难为这些人盛情款待,不好拒绝,但是到了说正题时,一些基本游戏运营知识也不了解,深感无法进一步沟通,最后让此产品印象大打折扣,理解成“一般产品靠疏通关系来”起到反效果。提醒这些朋友,在目前移动游戏发行中,游戏运营知识讲解能力同商务公关能力一样重要。一、游戏分类(一)游戏画面:1、2D:平面,人物、场景采用手绘、或者3D渲染成平面,通过每一帧图片拼接成动态效果;主要与3D区别是,空间不能放大缩小或者360度旋转,人物在场景中没有体积感。目前用最多是Cocos2D-X开发。2、3D:立体,人物与场景具备360度视角,有很强光影效果。由于考虑用户在手机上操作,部分游戏会锁定摄像机视角,采用45度固定模式,环境可以放大缩小。目前用最多是Unity3D开发。3、准3D、:部分游戏人物或者场景,是由3D建模后期渲染成平面,人物体积感浓厚,便于宣传,会称为“3D”产品。(二)游戏类型:最普遍几个游戏类型:1、角色扮演类、回合制RPG或者即时动作ARPG:在游戏玩法上,玩家扮演一位角色在一个写实或虚构世界中活动。在战斗表现上,分为“回合制RPG”或者“即时动作ARPG”。回合制RPG即时动作ARPG2、动作格斗类ACT:以“动作”作为游戏主要表现形式游戏即可算作动作游戏。3、策略类“SLG”:这类游戏提供给玩家一个利用大脑思考问题,用户需要事前处理一些复杂事物与环境配置,允许玩家自由控制、管理与使用游戏中人、或事物,通过这种自由手段以及玩家们开动脑筋想出对抗敌人办法来达到游戏所要求目标,设置完毕后到战斗中验算结果。4、“卡牌游戏”策略角色扮演类:目前最热一种游戏,属于“SRPG”;在RPG上增加了SLG玩法,用户需要事前处理一些复杂事物与环境配置,开动脑筋想出对抗方法,设置完毕后到战斗中验算结果。其最大表现为角色或者主要道具是采用“卡牌”样式展示给用户,具备收集乐趣。其他游戏类型:1、FPS第一人称射击游戏2、SPG体育运动类3、RAC竞速赛车类4、MUG音乐类5、RTS即时战略类6、PUZ益智休闲类与棋牌类7、COC类:手游新类型,混合了SLG类型3D建城、PVP、即时战略类(三)题材风格1、武侠类:多数取材著名武侠剧与小说2、仙侠类:与武侠区别在于,神仙、科幻题材3、魔幻类:西方魔幻、暗黑题材4、Q版、萌系、动漫类:动漫、卡通、人物造型采用“3、4头身”比例二、运营数据基础名词(一):广告展示给用户终端数(手机IMEI号一个代表一个终端):广告展示给用户后,用户感兴趣,:广告点击后,用户点击内容内“下载”,:用户下载安装游戏后,打开游戏,但未进行注册前,:用户激活后,进行了自动或者手动注册有ID信息或者账户信息账户数(不是终端数)(每日登陆用户数DAU):用户输入完身份信息后,进入到游戏内账户数。“新增登陆”用户数(DNU):指当日新增加注册账户登陆进入游戏账户数。:在游戏里进行付费账户数(不是付费次数):
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