计算机团总支学生会第 1页重庆交通大学寝室文化活动策划书主办方:重庆交通大学承办方:重交继续教育学院计算机团总支学生会计算机团总支学生会第 2页主办: 重庆交通大学计算机团总支学生会承办: 前言“因为我们是一家人, 相亲相爱的一家人。。。。。”听着轻柔的旋律, 哼着让人倍感人温馨的歌词, 让我们想起了家的亲切与温暖。为了营造积极向上的大学生寝室文化氛围,丰富大学生课余生活,使同学们在寝室找到回家的感觉特此举办寝室文化节,以立足寝室文化, 展现寝室风采为主要内容, 激发同学们共建文明, 规范, 和谐寝室一、活动主题: 有限空间,无限精彩! 二、活动时间初赛: 10月 17 日下午 3:00 开始决赛: 10月 31 日晚 17: 40( 18: 00 开始) 三、活动地点: 待定四、活动项目: 1.“我的舍彩我作主”寝室文化形象设计大赛 2.“ SHOW 出我们的室情”寝室团队挑战大赛计算机团总支学生会第 3页计算机团总支学生会第 4页五、活动流程 1 、前期宣传:(1 )在各楼栋下张贴海报。(2 )在各专业各班级进行宣传和发传单。(3) 运用 QQ 、微博、人人网等公众网络宣传 2 、初赛:初步定于月日晚,由纪检部同学检查参赛寝室,对每个寝室的室内设计进行打分评比,决出进入复赛的前二十名。决赛: *1 、平常检查每次平时检查的分数的平均分*2 、突击检查对于参赛寝室进行突击检查,防止他们为了比赛设计,打出各参赛寝室的分数*3 、室内展示地点待定时间 X月 XX日该环节总分 XX分室内展示要求每个参赛队伍都有自己的一个号码牌,号码牌的设计参与打分, 一分钟的自我介绍, 三分钟的才艺展示, 一分钟的自我介绍需要制作 PPT ,才艺展示可各寝室自由发挥。六、评分及要求: 设计要求: 美观大方、清新高雅、设计新颖整体效果好由六个部分: 设计美化占 20% , 文化品位占 15% , 寝室卫生占 20% , 总体印象占 10% , 计算机团总支学生会第 5页平时成绩占 5%, 寝室室风建设占 30% 。 1. 整体布局( 20`): 寝室布局合理, 装饰美观, 使其成一有机整体,给人以舒适、温馨感。 2. 墙壁及天花板( 15` ): 室内墙壁及天花板装饰绚美而和谐, 令人清新无单调感。可适当粘贴或悬挂装饰物。 3. 物品摆设:( 15` ): 摆放统一整齐而不呆板, 装饰大方得体,桌面无杂物,椅背不放衣物等物品。 4. 整洁卫生( 10` ): 寝室窗明几净, 地面干净无杂物, 床铺桌面摆放整齐,阳台整洁,洗漱用具排放整齐,厕所无异味。 5. 精神风貌( 10` ): 精神明朗, 对人文明有礼貌, 寝室格调鲜明,给人以美感。 6. 创意和主题( 30` ): 装潢构思新颖独特, 装饰风格独具匠心,不拘一格,主题有创意且鲜明。(注:每一寝室都要有自己特色的名字。) 七、活动项目简介: (一)、“我的舍彩我作主”寝室文化形象设计大赛报名方式: 以寝室为单位申报, 在进寝室宣传同学或辅导员老师处领取报名表,填好后交还给负责宣传的同学或辅导员老师。活动时间: XXX 日进行寝室走访评选( X 日开始初选, X 日决选,初选持续时间根据报名寝室数量而定。) 设计要求:1 、寝室内整洁大方,生活学习用品摆放美观有序计算机团总支学生会第 6页 2 、装饰物、张贴画应符合大学生的欣赏水平,优雅美观 3 、不得破坏变更寝室原有设施,不得造成人为安全隐患评选方式:评选过程分为初选与决选两部分。初选:由本学院学生会担任评委。决选:专业课老师担任评委。备注: 在走访评选时对各参赛寝室拍照, 用于以后的评选、存档和展览。奖项设置:男生一、二、三等奖各一个女生一等奖一个、二等奖二个、三等奖三个(二)、“ SHOW 出我们的室情”寝室团队挑战大赛(团队熔炼) 活动目的: 本活动旨在体现寝室成员的团队协作精神和默契度,增进室友间的了解和友谊,展示出一个和谐团结积极的集体。活动说明: 挑战赛分为 2 个环节在篮球场开展。活动采用竞技淘汰制,层层晋级(每轮游戏以各寝室为一个参赛队的形式进行,根据参赛队数量,均分成几批进行比赛,拉通排名,前 6 个参赛队进入决赛。“步步惊心”限队员 4名, “活力一家”限队员 6名) 活动时间: 评选方式:由校学生会组织部同学担任活动中裁判员、计时员、记计算机团总支学生会第 7页分员、排名员。奖项设置: 一等奖一名二等奖两名三等奖三名突发事件及应对方案: 如果在游戏活动中出现人员受伤情况: A. 轻伤时,生活部有提供常用药品进行处理; B. 若情况严重,则由工作人员将其送往校医院。游戏项目: 1. 步步惊心活动规则: 4 人各司其职, 任务如下: A: 先拿两个小番茄,含在嘴里, 然后喊出口号“寝室文化节, 沟通你我 TA
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