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建筑室内PS课程摘要.doc


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建筑室内 PS 课程: 选框: 有选区: shift 加选 A lt 减选 A lt+shift 交叉选取没有选区:shift 正 alt 从中心开始 A lt +shift 从中心开始的正羽化:晕化的效果以蚁形为边缘向内外逐渐淡化的过程填充前景色:alt+dele 背景色: ctrl+dele 填充对话框:shift+F5 反选” ctrl+shift +I C trl+D 取消选择撤消:ctrl+Z 连续撤消: ctrl+alt+Z 移动工具:V 移动整个图层或链接图层或选区里面的内容对象的变换:ctrl+T 自由变换 A lt+ctrl+shift+T 重复上一次自由变化的同时进行复制 C tlr+shift +T 重复上一次自由变化的同时不进行复制 C trl+shift+E 合并所有可见图层魔棒: 粗略的选取工具: 以当前像素点的颜色值上下浮动容差的范围, 其它像素的颜色值只要在这个范围内, 100 G 100 B 100 容差:20 R 80-120 G 80-120 B 80-120 建立选区之后的羽化:ctrl+alt+D 定义图案:必须是方形的图案, 定义图案是当前文件的所有可见部分填充对话框: shift +F5 渐变:线性,径向,角度,对称,菱形微移复制:ctrl+alt+ 方向键涂抹:模拟墨水掉在纸上用手指涂抹的效果。强度为 100% 时,则墨水不会干. 图层: 图层的工作像在一张看不见的透明的纸上作画, 许多这样的透明画布叠成一起构成一个多层图像在透明画布上所有透明的画布叫图层按性质及对图像影响方式分: 普通层:所有命令均可施加。普通层:透明画布即为普通层双击背景层即可转成普通层. 普通层转背景层:图层-> 新建背景图层图层多选按 shift , 多选之后可以链接,可以一起变形新建普通层:ctrl+shift+N C trl+J 将选区里面的内容拷贝成新层 C trl+shift+J 将选区里面的内容剪切成新层调整层:不包含图像信息,但试图包含图像的颜色和色调信息。它不是将调整命令直接应用在一个完整的图像上, 而是通过调整层来影响下面的层调整层不对图像产生永久影响,只悬于图像上方,可反复修改。透明度为零时,不对图层施加影响。调整层向下合并即施加 C trl+E 向下合并一层, 合并所有链接图层 C trl+shift+E 合并所有可见图层文本层:文本层不能着色和使用编辑工具,不能使用滤镜。使用像素化命令之后即变成普通图层。效果层:对图层的文本或图像快速创建阴影,发光浮雕等效果效果层+ 空白层即成普通图层效果带有向下复制功能图层的移动:ctrl+[ 向下移动一层 ctrl+shift +[ 移到底层] C trl+] 与之相反蒙版层: 黑减白加选区:可以浮于任何图层路径: 用钢笔工具创建的对象钢笔工具是 PS 里面的唯一的矢量工具,可以单独保存为 AI 文件并输入到其它软件中。路径由点和线段构成。点:直线点和曲线点。直线点:没有控制手柄曲线点: 对称点: 控制手柄始终保持在同一直线上, 长度始终相等, 曲率对称。平滑点: 控制手柄始终在同一直线上, 长度可以不等, 曲率可以不等尖突点:两个手柄可以任意控制。定位点:当前选定的点称为定位点。实心圆钢笔工具+ctrl 直接选取工具钢笔工具+alt 角工具( 转换点工具) 路径转成选区: ctrl+enter 色彩模式: PS 的色彩模式用于显示和打印 PS 文件所采用的色彩模式, PS 是基于它的色彩模式来描述和生成颜色的指在屏幕及打印页面上用不同的方法定义的颜色空间 RGB , CMYK , LAB ,灰度模式,位图模式三原色:RGB 补色:三原色去掉一种构成的颜色白色:将 RGB 全部反射的颜色黑色:将 RGB 全部吸收的颜色 PS 是点阵式绘图软件,由许多小点构成的图像,小点即为像素记录每个小点的信息用二进制一位二进制表示两种状态位图模式: 每个像素由一位二进制表示,因些只能表示黑白不能作层次丰富的图像,可用黑白或特殊的黑白高反差图形在 PS 中,彩色模式不能直接转位图,必须先转灰度再转位图阀值:以灰度级 128 分界, >=128 白色<128 黑色图案仿色: 用不同密度的黑折点的几何分布来表达图像的灰度级别, 可获得较丰富的层次感扩散仿色:按误差处理的办法转换图像,类似粗粒子照片的效果位图模式可以先转灰度模式再转彩色模式。灰度模式:每个像素采用 8 位二进制表示,可以表现出 256 级灰度, 可以将黑白图像表现的十分完美彩图转换后留下原图像的亮度,扔掉色相和饱和度 RGB: 设计模式每个像素由 24 位二进制表示,即为真彩色 RGB 采用加色法,没有全黑,全白,加亮极限即为白。 CMYK 印刷模式色彩产生不是直接由光产生,而是照射油墨

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  • 时间2016-03-29
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