网络仿真器NS2简析 PAGE 8.docx第一章、,也是网络性能分析的关键。计算机局域网设计、模拟和性能分析系统的研究是一个非常有意义的课题。它使设计者在设计阶段就能对所设计的网络的性能作出准确的预测,合理修改其设计,选择符合要求的性价比较优的方案。进行计算机仿真,利用仿真屮间参数分析系统性能是分析某一计算机网络系统的性能的常川方法。采用系统仿真的方法,能对各纽•件的行为进行较精确的模拟,获得足够数据来对系统的性能进行较准确的预测。在构造一个局域网Z前,需要设计此网络的拓扑图,各层协议等等。要达到最优的效果,需要对图的结构等等进行不断的修改。如果用手T计算、调整,则不仅耗功耗时,还可能留下不可预计的漏洞。而要直接进行操作系统上的编程T作,则不断的修改、调试让人无法忍受,更重耍的是由于实际机器的影响,很多工作都无法进行。类似的情况发生在我们研究网络算法时,如果肓接在各种操作系统上编程、测试,便无可避免与操作系统内核打交道。这需要特别熟悉操作系统的内核,操作系统内核的复杂性大大增加了编程的难度,这使我们将更多的精力投入对操作系统的编稈而不是对算法的研究。,我们需要一个与操作系统无关的平台,它可以屏蔽掉对操作系统的实际的访问,且能近乎真实地模拟网络环境,让我们可以在各个层次上模拟网络的运行。事实上,已有许多研究机构对此作出努力,并开发出白己的网络仿真器。比如,ColumbiaUniversity的NEST,,进行修改,就形成后来的REAL网络仿真器。之《后,,终T■workSimulator,即ns的第一版。UCBerkeley的MASH研究组对LNBL继续改进,,这是一个很优秀的软件。用一句话概括这个软件的功能就是:它可以在一台计算机上动态仿真一个网络的运行。本文的任务就是尽可能介绍UCBerkeley改进过的NS2,介绍具功能、使用方法,与其一起工作的工具,分析其源代码,并介绍对它进行简单扩展的方法。第二章、,。如:Windows系列,Linux、Unix^Macintosh等等。为了运行ns,还要求系统装有C++编译器。整合的Ns・,但是只能在Linux下运行。:C++和OTclo因为仿真器有两方曲的需要:1) 一方面,对协议细节的仿真需要一种比较系统的编程语言,它能高效地对字节、数据报头进行操作,能高效实现运行在大量数据集上的算法。对于这些任务,运行时间(runtime)是我们最关心的,要尽可能少,而转换时间(turn-aroundtime,含运彳亍,调试河以长一些。2) 另一方面,对网络研究会涉及到对网络实体的参数或配置的修改,或是对网络事件的修改。在这些情况下,反复时间(itenuiontime,即变换模型,重运行)更重要。由于配置仅运行一次(在仿真刚开始时),因此这一部分任务的运行时间可不用考虑。C++与Otcl解决了这两种需要。C++程序的运行时间很短,但转换时间很长,正适合用于实现具体的协议。Otcl运行得很慢,但可以很快的转换(或是交互),用来进行仿真的配置最适合不过。然后,通过tclcl模块将出现在两种语言里的变最、对象胶合起来。当然以上的分法并不是绝对的,例如:许多路由是由Otcl实现的,但其核心——Dijkstra算法是用C++来实现)。通常,如果需要在一秒钟内调用许多次的模块,最好还是用C++代码实现。第三章、NS各模块及功能这章着重介绍:NS内备大模块及功能,-:模块版木号必选/--(?)
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