3DSurfer用户使用手册.docx3DSurfer用户使用手册原始数据读入 11数据文件格式: 12打开数据文件 13数据读入 2三维数据插值 21成像列选择 22三维插值 33数据的三维网格化 3三维数据体成像 4三维数据等值面成像 4色标制作 4三维图形切割 5切片制作 61切片的方向 62增加切片 67・3删除切片 64旋转切片 7参数旋转 7鼠标旋转 75结束切片制作 7三维标注 71标注文件 72打开标注文件 73删除标注 8图形输入/输出 81图形输入 82图形输出 8显不设置 81常规设置 82坐标及刻度设置 12数据处理 13叠加地形 15导入图形 17删除图元 18调整图元色标 18叠加颜色剖面 18图元位置调整 18图元缩放 18图元旋转 19图元透明处理 1919(8)表面贴图简介三维数据成像软件3DSurfer主要用于地质、工程、科学计算等三维数据体的三维可视化成像显示。它支持两种成像方式:体成像和等值面成像。利用3DSurfer可以将数据在三维空间进行三维可视化显示,并且具有图形旋转、图形放缩、三维虚拟漫游、分层显示、图形切割、制作切片交互等功能。、高程模型图、曲折剖面、透明图层、證加地形、贴图等功能。3DSurfer采用类似Surfer的操作方式,兼容Surfer定义的文木数据格式和GRD数据格式。支持规则数据和散乱数据的三维插值,与Surfer软件定义的色标等级文件兼容,支持*.lvl和*.“!*的颜色等级文件,支持*.dat*.txt*.grd等数据格式。支持三维图像的输出转换,可以将三维图形转换为虚拟现实数据文件VRML数据格式、JPG、BMP等图形格式输出。1・原始数据读入1・1数据文件格式:3DSurfer支持Surfei•定义的数据文件格式,町以载入1x(,dal等格式的数据文件,数据文件格式要求:数据按行排列,每一列表示三维空间的坐标P(x,y,z)或者是坐标点处的值f(x,y,z),分隔符号可以是空格、TAB键、逗号,#|!等字符。在数据文件中还可以采用“//”进行注释。笫一行还可以定义列的标题。-个典型的数据文件格式如下水平坐标(X)垂直处标(y)水平坐标(z)5 510 515 &//备注:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX2打开数据文件有三种方式可以读入数据文件(1)使用“数据”菜单,选择“读入原始数据”文件(巳編辑伺数据查看(◎帮助(d)尾读入原始数据 1P1%01?画读入网格化数据1(2) 从工具条上点按钮吧(3) 使用菜单“文件”,选择“打开文件”,在打开文件对话框中选择三维数据文件(*・dat或者*.txt),3DSurfer格式文件的后缀名自动打开。查找范围①-|Qdinosuar?]«IS占固▼文件名@):I文件类型(X〕:) 三錐网格化文件(*grd)维團形文件(*・G3D)JPG燮形文件(*jpg)BMP位国文件(*.bmp)ALLFiles(».»)3数据读入3DSurfer格式文件的格式和文件大小自动将三维点数据读入内存,读数据过程中将冇•个进度提示,读数据时间将视数据大小不同,-。2・三维数据插值三维数据读入完成后,出现数据组织对话框,如下图。1成像列选择左上是数据选择,可以选择相应列的数据对应于3DSurfer的朋标系。3DSurfer认朋标系统是x,z是平而方向,y为纵向坐标,坐标系遵守右手法则(见下图)。2三维插值在数据插值中显示了原始数据的信息,最小值(Minimum)、最大值(Maximum)x插值间距(Spacing)>插值点数(LineNo)o缺省的插值点数是原始数据点中的节点数(如果原始数据中有重复点,前面的点将被后面的点取代)。网格化(插值点)数:在LineNo里填入要插值(网格化)的点数,该参数将影响图形的精度,网格点数越多,成像精度越高,但内存分配就越人。插值一次性内存分配人小=XNum*YNum*ZNum*4Bytes。根据成像的耍求和计算机内存的大小合理选择该参数。插值方法:3DSurfer供了儿种三维网格化插值方法,可以根据不同的数据体选择不同的方法。「选择插值方法近点线性插值该方法根据近点原理,在插值点附近三个方向上进行线性插值,该方法简单,计算速度快,适用于原始数据是规则网格数据。如杲数据是散乱数据则不适用于该方法。近点Cube插值该方法原理同近点线性插值,在插值点附近采
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