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动画新手常见问题介绍.doc


文档分类:IT计算机 | 页数:约5页 举报非法文档有奖
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动画新手常见问题介绍作为做动画的新手朋友们来说,常常会遇见各种各样的问题,遇到这些问题我们应该怎么处理呢?今天小编就整理了一些常见的问题和解决方法,大家一起来看看吧!动画新手常见问题大家好,我是一个刚刚入行的动画师,还没脱离菜这个级别,所以新人们不要见外,咱们都是一样的。经常望见有新人提出一些常遇见的问题,也走过许多相似的弯路,和我自己学习时候遇到的问题很类似,所以才有了想发一些常见问题小结的想法期望能对需要的朋友有帮忙吧。问题嘛,从小球到表演,系统的来。这天是小球,我先挑一些最常见的部分:1:为什么一开始学动画要做小球?2:小球如何做出轻重感3:关键帧中间帧到底该怎样找?4:在动画制作过程中是不是务必遵循老师或者教程上的做法?5:动画中的非绝对性我估计你们也很少去思考这五个问题,但是个人推荐,先思考一下再继续往下看~先说一句,这只是我个人的理解和小结,如有雷同,纯属巧合,如有不同,欢迎探讨。1:为什么一开始要学小球?先说一下动画是由什么组成的,生存手册上说动画的一切在于时间和空间幅度,我更喜欢称之为:节奏和pose,或者是:时间和姿态而小球弹跳最容易训练这两个东西。小球在弹跳的时候,它每一帧时候所显示的位置都是一个pose。它的最高和最低点的那一帧就是关键pose,关键pose加上合理的节奏,就组成了动画。小球能够相当于主角的胯部重心,我们都有过这种体验,当胯部受到外力的作用,我们整个人都不好了就会极易失去平衡,其它部位就不会这么轻易让整个身体失衡。还有2个因素那就是质地和性格。不同的小球质量、材质、表面光滑度等都会有所不同,而这些不同就必然导致弹跳方式的不同,比如乒乓球和保龄球,脑补一下都明白不同,而这正对应主角性格,我们每个人都是独一无二的,所以,每个人的运动方式也不尽相同,这一点,在小球上,个性是在做性格小球的时候,会体现的更明显,所以!做好了小球,你就基本能够掌握动画的规律,在后面的学习中也会更加得心应手,小球就是动画师的达芬奇鸡蛋。2:小球的重量感怎样体现。其实这个问题不难,加快下落的时间,加长上升的时间,构成上慢下快,为什么?因为越重的物体它受到的引力越大,越重的物体越不容易脱离地球引力,所以上去会慢,到达最高点之后,向上的能量释放完毕,随之而来就是快速下落,因为引力嘛。我们都学过基本的力学,排除空气阻力的状况下,上升和下落就应是相同的时间,而且不论轻重之分。但是请注意,我们做的是动画,是最终给人看的,而不是为了特殊状况下科学的论证,所以一切还是以现实的一般状况为基础。那么要让小球变轻怎样办?很简单反过来试试。3:关键帧中间帧到底该怎样找?关键帧刚才上面说了,极限帧,还有接触帧。那中间帧是啥?这么说吧,假如,一个小球从A到B这是两个极限帧,那么这个小球它是怎样过去的?是从上面过去的还是下面过去的?这个过去的方式就是我们要加的中间帧。当然,这个中

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