第一章Jack的界面当你打开jack的时候你看见用户界面,默认界面包括可以放置模型的图形窗口以及包含标准菜单和图标的控制条。此外,界面上还显示一个包含环境深度的对象层次结构,会话日志和几个脚本平台。启动JackJack的所有窗口都是完全独立的,可以根据自己的喜好移动,Jack使用的窗口、菜单、工具栏都符合标准的Windows操作方法。Jack还包含一些非标准的便捷功能。控制条控制条分为四个部分:菜单、图标工具栏、消息区域、移动控制栏。它提供了访问几乎所有通过菜单和图形图标的杰克功能。下图说明了控制栏的主要领域。菜单菜单提供了Jack的命令结构的起点。在标准格式菜单窗口可以单击鼠标左键访问。文件、编辑、查看以及Jack具体问题涉及到人体、对象、功能、和分析均包括在内。除此之外,他提供了一个模块系统,允许把它添加到软件的运行中去为运行提供附加功能。Jack有很多特殊模块都很有用,你可以根据需要来创建自己的模块。菜单条图标工具栏工具栏图标,让你快速访问常用功能。打开文件保存当前文件切换日志窗口视野控制放大切换对象阶层移动图形调整接点创建男性模型创建女性模型人体比例打开动画窗口打开人体控制面板指派模型任务对象等级选择Jack的工具栏图标以上所有的图标执行立即的行动或弹出合适的对话框,除了对象选择器。这些对图形窗口的动作以及作用将会在后文详细描述。对象选择器对象选择器与图形窗口相结合,当你再选取模式时,用鼠标右键点击对象或者对象类型时,当前的对象类型决定弹出的关联菜单。你可以选取任何Jack的对象来决定关联菜单:图形、模块、位置、接点。你也可以通过对象选择器的下拉菜单或者再图形窗口点击鼠标右键选择。你还可以通过在图形窗口的空白处单击右键弹出的菜单来访问图形参数。选择模式用于在图形窗口搜索特定的对象。在这种情况下,该对象的类型将会在你点击Jack对话框的选择图标是自动改变。除了Jack的基本对象类型,您还可以选择的面、棱、节点。消息区消息区为你提供信息反馈操作和工具提示让你可以与Jack互动。例如,当移动鼠标指针在工具栏上的图标,你会看到描述每个图标的功能。当移动鼠标光标在图形的窗口,消息区将会显示在光标之下的对象的名称。当你运行数据文件时,消息区将会反馈给你行动的进展。消息区移动控制器移动控制器包含了Jack软件所有对象的移动控制。因为它是Jack运行的重要组成部分,它提高了Jack的可视化和可操作性。用手动选择器来选择对象的移动。Jack运用笛卡尔坐标系统,间接的在空间中应用X、Y、Z坐标轴来定义位置与方向。你也可以在移动控制器中输入坐标或者直接用鼠标拖动对象。移动控制器你也可以通过分别点击鼠标左右键来沿着X轴Z轴移动。用中标中键让对象升高(沿着Y轴移动)。一个大的红箭头来表明移动方向。你也可以让物体围着任意坐标轴旋转通过运用SHIFT+鼠标左键、右键、中键。三维参考系可以对于关联与整体或者只对局部其左右甚至是一个对象,但是,移动控制器显示的坐标总是整体坐标。鼠标左键沿着X轴移动鼠标右键沿着Z轴移动鼠标中键沿着Y轴移动SHIFT+鼠标左键围绕X轴旋转SHIFT+鼠标右键围绕Y轴旋转SHIFT+鼠标中键围绕Z轴旋转鼠标移动对象命令(注:同时按下鼠标两个键允许对象围着两个坐标轴移动)移动这项功能允许任意对象基于任一参考点移动。Jack已经可以使人物模型与人体H点匹配。这项特性基于任意现有的位置和接点实现任意移动方式到任意位置的获取或者请求。JT模型没有应用在Jack软件中,特别是没有应用在接点中。因此,逐点移动是不可行的。但是当源模型的位置被定义在全局领域而不是局部定义时,按位置移动提供了一个替代的方法。在对象模型上创建场地时可以用光标对齐法来设定场地位置。对于人物模型来说,在场地中移动而不是从源数据中设置可能会导致行为和自由度发生设置错误。整体与局部的转换移动操作描述迄今沿用整体坐标轴,它有时与模型本身联系紧密使得沿坐标轴平移和围绕坐标轴旋转很方便。整体与局部的转换为模型相对于全局环境或者当前方想的相对定位提供了一个方法。整体转换局部转换几何单元直接操作很适合全局运动或者粗略的运动,但很难调整相对于其他对象的属性,单元选择为模型间的精确定位提供了一个有效的方式,在你使用移动控制器时它们可以随时被使用,下列是不同的单元选择命令,更多内容请参见附录。光标点光标所在位置现场现场位置和方向现场位置现场位置现场方向现场方向接点位置接点位置棱线到棱线最近的点棱位置到棱最近的点棱方向对齐到一个棱的方向面位置面里最近的点面中心面的中心平面一个平面上最近的点面方向对齐一个面的方向体方向对齐整体参考系地平面移动最低点到y=0处现场H点移动人体H点到现场单元命令定义图形窗口图形窗口包含了3D场景,你可以用多个视角观察模型或者应用挂在每个窗口的附件,图形窗口也
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