手机游戏产业分析研究汇报
北京分行个人金融部
20XX年7月
目录
第1章 手机游戏概述 1
手机游戏概念 2
手机游戏分类 3
文字类游戏 3
图形类游戏 4
手机游戏特点 5
手机游戏意义 5
第2章 手机游戏产业 9
中国外手机游戏开发现实状况及趋势 9
国外手机游戏开发情况及趋势 9
中国手机游戏开发情况及趋势 10
手机游戏开发价值 12
中国手机游戏市场巨大潜力和困难 13
第3章 手机游戏产业链组成份析 17
手机游戏用户分析 17
移动运行商分析 19
手机游戏开发商分析 20
手机游戏服务商分析 21
手机设备制造商分析 23
第4章 手机游戏关键企业 25
全球十大手机游戏开发商 25
20XX年已上市主流手机游戏企业财报 39
主流游戏企业最新财报数据分析 43
手机游戏企业Glu Mobile财报 43
韩国手机游戏发行商Com2uS财报 46
日本手机社交游戏企业DeNA财报 46
第5章 手机游戏市场展望 49
手机游戏市场发展前景 49
未来发展中面临问题和挑战 52
手机游戏概述
20XX年最成功、最火 爆手机游戏无疑是愤怒小鸟、植物大战僵尸、水果忍者。这些手机游戏成功激发了中国手机游戏开发者极大热情,给了极大鼓舞。苹果iPhone在推出APP Store应用下载平台后,取得了巨大经济效益。iPhone成为了移动互联网时代一大神话,其推出两大专题是娱乐和时尚,也是其成功营销策略之一。在全部APPStore应用软件中,有超出1/5应用为手机游戏软件。作为移动互联网关键应用,手机游戏市场从20XX年开始升温。20XX年6月,美国手机游戏商DigitalChocolate首席实施官TripHawkins在美国E3大展上表示,“移动互联网时代互动娱乐内容服务产业规模和竞争程度,会让20世纪90年代基于互联网PC竞争显得就像一块小土豆。
依据Pop Cap产品经理Tanii统计数据显示,20XX年手机娱乐产业规模己达330亿美元,估计今年手机游戏市场将创收80亿美元,到20XX年这一数据将上升至114亿美元。估计到20XX年,手机游戏IAP(应用内置付费功效)发明收益将达110亿美元,50%iPhone盈利应用,关键经过IAP买现收益;20XX年IAP所发明收益将超出一次性下载模式。20XX年游戏开发商经过广告模式发明了8700万美元收益,估计20XX年这一数据将增加10倍,。
手机游戏,是指运行在手机上游戏。它要求用固定手机程序Java语言或C语言编写完成。伴随科学技术飞速发展,现在手机功效展现越来越广泛,越来越强大趋势。而手机游戏含有很强娱乐性和交互性。早期手机游戏,比如大家熟悉
“贪吃蛇”、“华容道”等,这些画面简陋、规则简单游戏己经被淘汰了。替换它们是内容统一、风格显著、画面精美,能够和电脑网络游戏,掌上游戏机媲美新手机游戏。
鉴于业界人士对手机游戏普遍见解及本人对相关资料研究及分析,我们能够认为:手机游戏需要含有一定娱乐性和趣味性。一定意义上,能激发或提升玩家知识技能、丰富玩家情感体验、影响玩家生活态度甚至价值观。任何时间、任何地点,用户能够进行手机游戏。经过玩游戏拓宽自己获取知识渠道,开阔自己眼界。
手机游戏分类
在手机游戏发展十年期间,前后经历了短信游戏、WAP游戏、内嵌游戏、JAVA、BREW、Uni-Java平台游戏发展过程。手机游戏能够依据游戏表现形式不一样,分成文字类游戏和图形类游戏两种。
文字类游戏是以文字交换形式进行游戏。这种游戏通常全部是经过玩家根据游戏本身发出手机提醒,往返复对应信息进行游戏。早先短信游戏中比较著名一款《宠物养成》就是经典文字类游戏。
这类当中包含短信类游戏和Wap浏览器游戏。这种游戏类型关键出现早期通讯信息业还不是很发达时期。文字类游戏特点,全部是以短信方法互动来进行游戏。这类游戏中,需要玩家俱有丰富想象力,所以这类游戏娱乐性比较单调,人性化考虑不足,在现在手机游戏产业中基础被淘汰了。
图形类游戏是现在流行较为广泛游戏类型。这类游戏中,玩家直观接触游戏画面和游戏内容,直接进行游戏操作。这类游戏表现方法很直观,画面十分精美
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