城市设计的空间分析方法和调研技艺
空间—形体分析
视觉秩序分析
图形—背景分析 (图底关系)
开放空间→空间的连续性
城市主导空间形态为垂直方向而非水平
(与现代建筑概念不同)外部空间:图像化的,具有与周边环境实体一气呵成的整体特质纪武哥说的室内外空间的交融应该是这样的,我们做自己作品分析的时候可以在图底关系上对这一点进行深化
积极的外部空间——建筑“合理的密集”
空间构成了公共、半公共和私有领域共存和过渡我们希望的院落空间的变化
的序列
场所—文脉分析
场所结构理论
首先强调:以人为核心的人际结合和聚落生态学即我们强调的生活情景的塑造
的必要性
城市形态来源于生活本身结构
“TEAM 10”人与环境的公式:“人+自然+人对自然的观念”,并建立起住宅—街道—地区—城市的纵向场所层次结构,以替代原有雅典宪章的横向功能结构
“空中街道“的多层城市,史密森夫妇—GOLDEN LANE
城市需要一些固定的,周期变化不明显的,能起统一作用的点。依靠这些点人们才能对短暂的东西进行评判并使之统一,反映循环变化。
地域标志和象征的建筑或空间考察的时候需要去留意的
“可改变美学“
“簇集城市这个我没参透,你去参一下
“(CLUSTER CITY,史密森夫妇):理想形态分为主干和枝丫两部分,各枝丫必须经由簇集才有整体结构的完整性
场所结构分析理论贡献:
挑战“美导致善“这个可以用来说服纪武哥做移民部落
的传统观念
强调城市设计的文化多元论
强调“过去-现在-未来“的时间连续即葛老师说的生活场景的过去未来对比,或者可以做成一种连续的变化
“为社会服务“,尊重人的精神沉淀和深层结构相对稳定的前提下,解决时空梯度问题
案例这些可以找来作参考
:
英国纽卡斯尔郊区的贝克居住区设计
意大利“类似型城市“方案
西柏林文化广场设计
城市活力分析这个主要书里头对主要的分析深度没讲多,还要看看其它的怎么分析,不过对于后面的设计还是有用的
(雅各布《美国大城市的生与死》—“城市病“)
雅各布—城市最基本的原则“城市对错综交织使用多样化的需要,而这些使用之间始终在经济和社会方面相互支持,以一种相当稳固的方式相互补充
除交通功能外,街道还有三项基本变量:安全、交往和同化孩子不知道这个什么意思
。
城市更新—恢复街道和街区“多样性“的活力,设计需要满足:
混合不同的土地使用性质,考虑不同时间、不同使用要求的共用
大部分街道要短,街道拐弯
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