..页眉.. 页脚.. C++ 类的静态数据成员- 关键字 static 定义:用 static 关键字声明的数据成员称为静态数据成员。每个类只有一个存储单元, 静态数据成员为该类的所有对象共有, 不属于某个对象。静态数据成员的初始化必须在类以外初始化必须在类以外进行定义性说明。形式为: < 类型>< 类名>::< 静态数据成员>=值静态成员注意以下几点: 1 、静态成员必须初始化必须初始化,如果其是有公共访问属性的可以通过对象重新设置值,其最终值以最后一次设置的为准。 2 、初始化方式只能是在类以外只能是在类以外进行定义性说明 3、访问方式访问方式可以是对象. . 静态成员或 ClassName : :: : 静态数据成员通过下面的例子来理解定义: class A{ private: int w,h; intm; public: public: static static int int area; area; // 静态数据成员的定义形式 int area1; void setVal(int x) { area = x; } ..页眉.. 页脚.. int getArea() { return area; } A(int x,int y) { w=x,h=y; } A(){} }; int int A::area A::area = = 0; 0; // 必须在类外声明性初始化, 其他任何初始化任何初始化都是错误错误的。 void main() {A const a(3,4); A c(2,6); A f; =4; (4); = = 8; 8; // 初始化后可以改变其值,不初始化程序编译都通不过 = = 16; 16; cout<<A::area <<<<endl;/ * 都输出 16 。以最后一次的改变为准所有对象共享统一静态成员内存空间,两种访问方式都行, 当然必须是公共的静态成员,私有的不能在类外访问。*/ ..页眉.. 页脚.. system("pause"); } ..页眉.. 页脚.. ..页眉.. 页脚.. C++ 类的静态函数成员- 关键字 static 定义:用 static 关键字声明的函数成员称为静态函数成员。每个类只有一个存储单元, 静态函数成员为该类的所有对象共有, 不属于某个对象。共有的静态函数成员可以通过类名或对象名来调用。静态函数成员必须通过对象名必须通过对象名来访问非静态数据成员非静态数据成员。静态成员呢? 注意: 1、静态成员函数在类外实现实现时候无须加无须加 static static 关键字关键字, , 否则是错误的。通过下面题目来理解静态成员函数 A: 静态函数成员静态函数成员必须通过对象名对象名来访问非静态数据成员非静态数据成员。找出下面程序的错误。 class A{ public: static static int getVal() { return x;// 错误不能调用非静态数据成员, 要通过类的对象来调用。} A(int xx){} private: int x; }; void main() ..页眉.. 页脚.. {A a(3); cout << (); system("p
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