鼠标结构设计过程一. ID 审核: ID 的审核主要涉及到两个方面, 一是功能, 二是尺寸. 1. 功能的审核: 拿到 ID后, 我们必须先要清楚它要实现的功能有哪些, 而要实现这些功能 ID 是否有做出来, 或者说 ID 的设计是否能够让结构工程师通过结构设计合理的表现出来. 那我们第一个需要知道的就是该鼠标用的是什么方案, 是要用安捷伦的 IC 还是要用韩国的 IC, 是有线还是无线, 是普通功能的还是特殊功能的, 等等. 了解这些后, 接下来对尺寸的审核就方便多了. 2. 尺寸的审核: 这里说到的尺寸当然就是外形尺寸长,宽, 高和拔模斜度了. 先说外形尺寸, 我们可以通过在草绘里大概的堆叠一下, PC B 的位置定下来, 根据所采用的IC 来确定 PC B IC,WHEEL,RUBBER,SWITCH,ENCODER,LED( 如果是 WIRELES S 的话还要把 BATTER Y 摆上去) 等等重要的大零件摆上去, 看这些零件是否都能摆得下而不会与外壳发生干涉, 当然这些零件有的规格有很多种, 但不管怎样搭配都只要能实现功能而又可以摆放得下, 而且对之后的设计有长胶的空间. 如果外形尺寸刚刚好, 一点剩余的空间都没有, 那劝你千万要放弃, 因为还不知道以后会发生什么, 就是说要为以后的修模留一点退路, 更何况现在只是大概估算而以, 还没有按十分正确的尺寸和合理的设计摆设这些零件, 不然的话会死得很惨, 不但前功尽弃, 而且会造成无法挽回的损失. 再说拔模斜度, 拔模斜度要先对结构进行划分, 鼠标的结构不外乎就是上盖, 下盖, 按键, 中柱, 侧盖, 背盖, 侧键, 电池盖等等(如下图所示) , 功能越多, 相应的结构就越复杂, 零部件也就越多. 为了考虑成本, 零部件的划分越少越好, 这样可以减少模具的数量, 但是如果外形比较复杂的话, 又要考虑到是否能够脱模, 是否对模具的设计要求比较高, 是否造成模具结构的复杂化, 也许开一套既带斜顶又带滑块的跳板模比开两套普普通通的三板模造价还要高, 或者说实在无法简单化的话, 就请 ID做一下修改( 当然不能够改动太大或者说要客人能够接受). 当所有的塑胶件脱模成型都没问题后,ID . 结构设计: 1. 外形拆分根据前面的分析, 我们对外形进行上盖, 下盖, 按键等等的拆分. 第一个拆分时要注意ID 的美工缝, 有美工缝的两个相邻部件一般不要做在一起, 特别是按键和上盖, 按键是要能够活动的,而上盖一般是用来与下盖固定在一起形成整个鼠标的外壳, 也是用来固定其他零部件的最好的基座. 按键也是大多数是固定在上盖上的, 前端悬空后端固定在上盖上形成悬臂梁(如下图1和图2) . 也就是说第一是按美工缝来进行拆分; 第二个就是要考虑到后处理, 如喷油不一样, 那就更不能做在一起了, 又如一个要做透明, 而另一个又不用做透明等, 当然, 有时候还是可能做在一起的, 这就要靠你去仔细的分析, 能够避免那些工序无法实现, 如下图3 , 上盖和侧盖做在一起, 要是喷油不一样的话, 那就做一个制具, 如果一个要透明一个不透明那就先射出透明, 然后对要求不进行透明的地方进行喷油, 但是这还是有一定的局限性, 因为有些颜色要喷底漆才能达到效果, 或者说
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