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奥斯卡最佳动画短片分析.doc


文档分类:文学/艺术/军事/历史 | 页数:约4页 举报非法文档有奖
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奥斯卡最佳动画短片分析.doc奥斯卡最佳动画短片分析
・■《格里的游戏》:对弈人生
内容介绍:
-Ht®发生在一个美丽的公园里,午后的阳光将枫树的影子撒在地
上,斑驳的树影交织滞金色的枫叶。公园里面一个人也没有,
只留下空空的座椅,一位老者慢慢地摊开棋盘,将棋子一个个地放好,一场 “对弈”便开始了。而这场“对弈啲双方只有老者一个人,老者不停地游走棋盘 两端,扮演一个持白棋和持黑棋的格里:对弈”就这样持续着。随科时间的流 逝,仿佛真的有两位老者在公园里“对弈”,持黑棋的格里渐渐地占上风,拿握 了整个棋盘的主动,持白棋的格里的每一步棋子都被持黑棋的格里杀落马, 慢慢的黑棋占领了大部分的领土,而白棋的格里只剩下一个“国王”在棋盘的 一角苦苦地挣扎。持白棋的格里试图突围的每一个棋都被持黑棋的格里狠狠 地将死,持白棋的格里渐渐地陷入僵局,突然持白棋的格里捂着胸口挣扎着 难以呼吸,瘫倒在桌上。持黑棋的格里不由得为他担心了起来,上下打量持 白棋的格里到底怎样了,然而,持白棋的格里居然从中耍诈,趁黑棋的格里 不注意的时候将棋盘整个调转过来,持白棋的格里一下就将持黑棋的格里将 死了,持凰棋的格里认输,将假牙输给了持白棋的格里。
主题分析:自我对弈
这部短片从表面看来,是一位老人百无赖之际,自娱自乐地独自下魚棋,
这个本应该由两个具有独立思维的人完成的游戏,却由同一个老人完成,象 棋本身具有的游戏规则就这样被悄无声息地断然打破了。I日规则的打破赋予 了新规则诞生的可能。导演抓住这个创意点,将我们带入了一个新的认知世 界。
短片以对弈为主题,向我们展示了两个不同的洎我啲相互对弈,一个 憨犀文雅、一个骄横跋恥,俩个不同性格的角色仿佛将我们拉进了一场真正 的比赛中,但推而观其变才恍然大悟,原来只是同一个人而已。生命就像一
场对弈,时而我们同其他人在竞技场上角逐,时而我们和内心的自己暗自较 *,人生就在无数的“对弈”中,前进,后退,成长,消亡。在每个人的生命 旅程中,会出现各种各样的竞争对手,成为我们成长不可磨灭的记忆,但最 终他们都会悄然退出历史舞台,唯有一个竞争对手例外,那就是我们自己, 他同我们共生、共存直到共亡。我们无法摆脱他,无法抹杀他,他无时无刻 不存在我们周围,有时与我们共御外敌,有时则同室操戈。
这部短片便向我们展现了这样两个不同的"自我对弈”代表了人生,一个 暮年的老者的大多数竞争对手已不复存在,唯有内心的那个“对手”依然伴随 髓他。骄横跋扈的“他”代表清人的前半生,他年轻气盛,盛气凌人,主导新
自己,对未来充满希望,摩拳擦掌想要在自己的人生旅程中大展宏图,立于 不败之地,如高山潭布奔流不息。强势的他眼中只是胜利的喜悦,人生的E 历成为他致命的弱点。憨厚文雅的殂他”代表清人的后半生,经历了岁月的洗 礼,他不在那么棱角分明,那么不可一世。多了一份儒雅,少了几分锐气, 岁月如梭,他不再那么生龙活虎,松散中透清老成持直。"对弈”的最后,看似 骄横跋扈者胜利,却被憨厚文雅者略施一计从而反败为胜。骄横跋扈的“他” 在反复思考后,败下阵来。最后老者莞尔一笑,透It出人生的哲理,人生在
于磨练。
角色分析:
《格里的游戏》这部短片的角 色颇为简单,只有一个叫格里的老 人,但是他一个人却向观众诠释了 两个不同性格特征的角色,成为了 这部短片叙述的核心内容

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  • 时间2021-01-12
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