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手机游戏的策划方案.docx


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文档列表 文档介绍
《王者之刃》手机游戏的策划方案
游戏名称
《王者之刃》
游戏基本介绍
故事发生在虚拟魔幻世界中一块独立的魔幻大陆, 几百年前,大陆曾是一个统一的国家,
由于国王的三个儿子都想继承王位, 于是一位邪恶的巫师从挑拨, 导致息战乱并获得王位,大王子利用黑暗的力量统一了整个大陆, 战乱虽然平息,但是隐藏的
危机却源源不段, 仿佛黑暗中一股强大的虎视眈眈的想随时吞噬整个大陆。 几百年过去了,
可怕的事情终于发生,大陆各处都发生了怪物吞噬民众的怪事, 而且部分区域已经发生了大
面积的骚乱,叛乱者居然是来自黑暗世界的魔物, 为了维护大陆的和平, 国王招募了一批优
秀的年轻勇士来想黑暗势力进行讨伐……
3•游戏市场分析
由于目前国内的手机游戏开发才刚刚起步,市面上的游戏类型比较的少, 通常是根据
现有的PC游戏或是TV游戏来改编的,而且可玩性不高,我们制作此款游戏类型,在手机 游戏市场上暂时还是一个空白, 同时集中三种游戏类型的游戏模式, 在国内算是少见,同时
在游戏的可玩性上以及关卡设计上多下工夫, 以便增加游戏本身的耐玩性以及为公司带来更
多的商业利益。
游戏支持平台
支持JAVA手机上运行。
游戏技术说明与移植条件
本游戏是采用JAVA编写,所以移植性较强
游戏主要情节设计
游戏中总共分成7个场景,每个场景都有自己的风格特色, 当完成一个场景的任务后才
能进入另一个场景, 每两个场景的故事分成一幕, 每幕故事还有其对应的隐藏任务, 这样就
可以大大丰富游戏中的故事情节,从而比较完整的体现游戏中的世界观。 游戏中采用大富
翁式的骰子回合制进行模式 ,玩家可以选择个人模式或是电脑模式 ,选择个人模式进行游戏的
时候玩家将会一个人出现在游戏中进行游戏
游戏流程图
游戏结束退出
游戏菜单页面
游戏进行页面
游戏过关
进入游戏LOGO
:—角色死亡十次 —j玩家成绩列表进入排行榜
z\
游戏过关页面I—'■...载入下一关页面 |—'■...游戏通关页面
游戏页面描述
游戏场景页面
页面描述
游戏过关页面
角色做高兴的表情,用 GIF(3帧)格式动画制作,持续 3秒时间
游戏失败页面
角色非常失落的表情,用 GIF(3帧)格式动画制作,持续 3秒时间。
游戏通关页面
角色做跳跃状,用 GIF( 5帧)格式动画制作,持续 5秒时间。
游戏特效切换
所在页面
说明
游戏开始页面
发出比较轻快的声音
游戏进行页面
配以节奏较快的音乐。
游戏过关页面
角色发出“咯咯”的声音
游戏失败页面
角色发出哭的声音,持续 3秒时间。
游戏通关页面
角色哈哈大笑的声音,并附上脚踏地的声音,持续 5秒时间
游戏主要规则设计
过关规则:游戏共设 7个关卡,每一关都有一个 BOSS,杀死BOSS后即为过关,才可 以进入下一个关卡,完成所有关卡后即完成本游戏。每关如果角色被死掉 10次时,游戏结
束并返回主菜单页面。
角色技能:
跑步速度
说明:玩家按一次移动键,角色在场景中移动的距离
规则:玩家按一次移动键,角色对应方向移动 15个像素距离,当按住不动时,角色对
应方向25像素/秒移动。
触发:玩家操作
适用:主要角色

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  • 上传人guoxiachuanyue
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  • 时间2021-01-14