Java 的事件处理模型 Java 的事件处理模型概述 常见事件的处理举例 事件监听器的挂接和适配器 GUI 类和事件监听类的关系 Java 的事件处理模型概述在Java 程序的运行过程中,当用户通过程序的用户界面进行某个操作时,便引发一个相应的事件( Event )。 Java 中的事件,是一个数据对象, 用来描述用户所执行的操作。 Java 定义了很多事件类,分别用于描述不同的用户行为。面向对象的 AWT 事件处理模型—委托模型:将事件委托给在控件上注册的“事件接收器”接口或“事件适配器”类进行处理。 3 一、 AWT 事件处理的基本概念和流程 。即用户在各种场合进行的各项操作,如敲击键盘或用鼠标点击某个组件等。 。对于不同的事件源, Java 虚拟机会产生相应类型的事件对象。 Java 自动识别各种不同的事件对象的类型并进行分类处理。 (监听)器接口。各种类型的事件均有对应的事件处理器接口。该接口封装了与其对应类型事件的各种处理方法, 并建立了事件到相应处理方法的自动映射。 事件处理模型基于授权事件模型: S因用户的操作(鼠标或键盘) E,并通知所授权的事件监听者 L(需事先调用来源对象的 addXxxListener 方法向 L注册), L中有处理各种事件的方法(事件处理者 1~ n)便会处理此事件 E的各种状况。 S S E EL L 5事件处理方法实现事件监听器接口法: 1)首先给组件注册监听器,使用下列方法: addxxxListener( 事件监听器对象); 2)确定了事件监听器的类型后,必须在程序中定义类来实现这些接口,重写接口中的所有方法。 1) addKeyListener(new CharType()); 2) public class CharType implements KeyListener{ public void keyPressed(KeyEvent e){ ……} // 大括号中为处理事件的代码 public void keyReleased(KeyEvent e){} // 未用到此方法,所以方法体为空 public void keyTyped(KeyEvent e){} } 常见事件的处理举例窗口事件的处理一、行为事件的处理二、焦点事件的处理三、项目事件的处理四、键盘事件的处理五、鼠标事件的处理六、文本事件的处理 7窗口事件的处理产生条件: 当一个窗口被激活、撤消激活、打开、关闭、图标化或撤消图标化时窗口事件的表示: 1)从WindowEvent 类创建的对象表示窗口事件监听类: 窗口监听器 WindowListener 2)表示: 由实现了 WindowListener 接口的对象来表示窗口监听器。 3)必须实现的方法: WindowListener 接口指定了7种必须实现的方法,分别对应窗口的 7种不同事件种类。 4)注册一个窗口事件源,需要调用组件的 addWindowListener 方法。 8窗口事件的处理 windowOpened 当窗口打开时 windowClosing 单击窗口右上角关闭按钮尝试关闭窗口时 windowIconified 单击窗口的最小化图标,窗口最小化时执行方法 windowDeiconified 单击窗口的还原按钮,窗口还原时执行 windowActivated 当窗口在一系列窗口之前,成为当前窗口时执行,当打开窗口、还原窗口或点击某个窗口到前台都会调用该方法。 windowDeactivated 当某个窗口从前台移走时,例如图标化、关闭窗口或另外一个窗口被激活等, windowClosed 当窗口关闭之后,如单击关闭按钮或执行了窗口的 dispose 方法后执行 9例程 8-13 2) 由实现了 WindowListener 接口的 Frame 子类对象表示窗口监听器 1) 1)从从WindowEvent WindowEvent 类创类创建的对象表示窗口事件建的对象表示窗口事件 3) 7 3) 7 种必须实现的方法种必须实现的方法 4) 4)注册一个窗口事件源注册一个窗口事件源 10 windowClosed 方法的代码是否被调用的诀窍注意,若在 windowClosing 方法中直接调用 方法,将不会调用 windowClosed 方法,如果不在乎 windowClosed 方法中的代码,可以这样做。如果想要 windowClosed 方法被调用,则需要在 windowClosi
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