《刺客信条》详细剧情攻略欢迎大家收看《 Assassin'sCreed 》的攻略, 由于此作的游戏流程为「调查-刺杀-逃脱」三阶段,每完成一次刺杀任务,到刺客总部回报, 主角就会获得新的战斗能力,不过游戏开发小组做了一个相当两极化的设计-- (1) 希望你玩很快(2) 又希望你玩很久;这看似矛盾的特性要怎么共存呢?原来《 Assassin'sCreed 》游戏流程里的「调查阶段」非常地弹性,你可以只做达到最低过关要件的调查,也可以像笔者一样企图在第一轮游戏中就对游戏场景做地毯式的搜索,不过我是为了要拍摄游戏地图,不得不为,如果你不想让自己的游戏体验,因为大量重复式的调查给倒胃口的话,请千万不要模仿笔者的行为。这样才能好好享受《 Assassin'sCreed 》的游戏精华。由于《 Assassin'sCreed 》的游戏选单里并没有语音字幕,加上为了气氛营造,故意使用了很多中东口音的英语,所以本次攻略会着重在剧情重点解说和调查任务的简译上,如果各位已经在十五小时内全破,可以等自己完过至少一遍之后,再来看攻略,因为《 Assassin'sCreed 》是款故意放了很多「谜」的游戏,先被涅它的话, 「谜」就不精彩了。至于那些会做到令人恼羞的收集要素任务,日后将会以方式做成附录(主要是为了解成就)。〔本片开始〕在一片蓝白迷雾之中, DesmondMiles (本作主角的实体)仿佛听到有人不停地指示他做出一些动作,然而做出这些推、打、走、跑动作的角色却是一名被称为 Altair (游戏中的发音是"阿塔伊尔")的白斗篷男,玩家在这个阶段可以控制 Altair ,不过还不算正式的游戏导览,所以无论你怎么做,最后整个画面都会白掉-- 「我没办法把他记忆寻址!他有太多的精神创伤....」 LucyStillman 着急地说。「 Stillman ,你重试一次,先别穷紧张....」 WarrenVidic 博士指示道,他凑近仍未清醒的 Miles ,低声耳语,「注意听我的声音,记得你所看见的一切,那都不是真的,它们只是过往时空的片段而已,伤不了你的」( *@! $& *,迷雾中的 Altair 被饱以老拳,痛得趴在地上) 「我们快要失去他了!必须把他拉出来!快, 就是现在!」 LucyStillman 十分坚持。「哎,好吧!」 WarrenVidic 博士不怎么情愿中止实验,但也只好轻轻说了一句「我们要带你出来了--」 DesmondMiles 躺在这台可以感应记忆的成像器-- Animus 上, WarrenVidic 博士和他的助理 LucyStillman 急忙调整 Animus ,因为主角 Miles 的大脑产生激烈的抗拒反应,似乎在一场永远不会醒来的恶梦里挣扎着。突然间,一切吵杂声都停止了, Miles 回到了现实-- 「我就说他会没事的」 WarrenVidic 博士轻描淡写地说。「啊~~~#他xx的混蛋!」 Miles 被吓醒从感应记忆成像器上跳了起来。 WarrenVidic :「喂-,我刚刚才救了你一命...」 Miles (暴怒):「救我!?你们是绑架我吧! 还把我架在这个...这个不知道什么碗糕上!」 WarrenVidic :「它叫 Animus 」 Miles :「我根本不认识你们...,为什么你们要对我做这种事?」 WarrenVidic (冷笑):「因为你有我们需要的...情报, Miles 先生」 Miles (哭笑不得):「情报?!老天啊-- 我只是个酒保,你要我做什么?教你怎么调马丁尼吗?」 WarrenVidic :「我们知道你是谁,你的身份...」 Miles (小吓到,撇过头去):「我...我不知道你在说什么...」 WarrenVidic :「不要对我装蒜,在过去的某个时空里,你曾是一名刺客,不论你有没有自觉, 总之,我的老板需要从你封印的记忆里找到一段重要的情报。」 Miles (反驳):「但我才不是什么刺客...再也不是了。」 WarrenVidic :「嗯嗯--我们调查过你的背景,是这么说没错...,还在跑路呢!这点对我们来说可省了不少力气。」 Miles (无奈):「那...你们到底要我怎么样?」 WarrenVidic :「很简单,我们叫你做什么, 你就照办,如此一来,这台 Animus 就可以帮我们从你的记忆片段中找到我们要的情报。一旦重要情报被找到后--,你就自由了!」 Miles (生气):「我绝对不到再回到那里去了!」 WarrenVidic :「如果你不肯听话,那我们只好来硬的,强制让你进入昏迷状态,我们一样可以继续找我们要的情报,不过等我们找到后,就没人会管你死活了。」
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