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游戏玩家管理系统.doc


文档分类:生活休闲 | 页数:约19页 举报非法文档有奖
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湖南涉外经济学院课程设计报告课程名称: C语言程序设计报告题目: 游戏玩家管理系统学生姓名: 罗崇军所在学院: 信息科学与工程学院专业班级: 电信 1301 学生学号: 134110104 指导教师: 卢嫣 20 14年6月 20日课程设计任务书报告题目游戏玩家管理系统完成时间 9-18 周学生姓名罗崇军专业班级电信 1301 指导教师卢嫣 16周讲师设计目的 1、熟练掌握 C语言课程中所学的理论知识; 2、通过综合 C语言的基本知识来解决实际问题; 3、加强分析和解决问题的能力。总体设计要求和技术要点游戏玩家管理包括玩家用户名、真实姓名、注册时间、门派、点数。系统功能包括: 1、系统初始化。系统运行时, 用数组元素初始化或文件读入的方法把预先设置好的游戏玩家信息列表载入系统中。 2、系统以菜单方式工作,管理员用密码登陆。 3、游戏玩家的录入(增加数据)。通过操作界面可以增加新的游戏玩家。 4、游戏玩家的浏览(查找数据) 。任意输入一个玩家用户名,显示符合条件的游戏玩家。要求能多次查找。 5、游戏玩家的删除(删除数据) 。任意输入一个玩家用户名,将该游戏玩家从系统中删除。 6、游戏玩家的修改(修改数据) 。任意输入一个游戏玩家,显示相关信息后,可对该游戏玩家进行修改并保存。 7、游戏玩家的统计和排序。统计所有游戏玩家的总点数,并按点数逆序显示游戏玩家清单。 8、(选做)点数充值和点数扣除。通过界面可对游戏玩家的点数进行充值或扣除操作, 扣除时要先检查剩余点数是否足够。设计步骤 1、需求分析:对系统的应实现的功能进行分析。 2 、概要设计:对系统功能进行模块分解,对模块的功能及模块之间的相互关系进行说明(如用到函数,则对函数间的接口进行说明) ,对系统使用的数据结构(各数组、主要变量的设置及其代表的含义)进行说明。 3、详细设计:用流程图、伪代码等方法对各主要算法进行描述。 4 、编写代码:根据设计编写。源程序要按照程序的格式规范来编写,要求结构清晰, 界面友好,关键部分有必要的注释。 5、调试分析:准备充分的测试数据对系统进行调试(对错误的数据输入也要进行测试, 保证程序的容错性),并通过测试对系统提出改进设想。工作内容及时间进度安排第9周:分组,确定设计题目第10周:需求分析第11、12周:系统设计第13-15 周:模块详细设计与实现第16、17周:完成课程设计报告第18周:答辩课程设计成果 , 游戏玩家管理系统 和计算机网络的普及,网络已经走进千家万户,人们的生活越来越离不开网络。学习,工作闲暇之余可以通过网络来放松自己,也正因为如此,网络游戏占据了我们生活的很大部分比重。同时,对于我们大学所学专业电子信息工程而言,熟练地掌握 C语言的偏写是很重要的,依靠 C语言,我们能更好地掌握科技,更好地提高生产,更快地发展繁荣。也正因为如此,我们必须要掌握这门学科。通过课程设计,让我对 C语言有了更深的理解,让我们把学到的理论应用于具体实践中,锻炼了我们各方面的能力,从而让我们更快提高。通过一些简单函数的叠加构成了功能比较完备的学生成绩管理系统,从输入到处理再到输出,你将体会到完美的真正含义。通过游戏玩家管理系统可以让用户更好地了解游戏,进入游戏,享受游戏。同时也更好地方便管理员更好地管理用户,给用户玩家送去更好地愉悦感。关键词: C语言;设计、偏写、修改程序;游戏玩家管理系统;有趣、神秘、方便、实用; Visual C++ 。目录一、概述.................................................................................................................. 1 二、需求分析.......................................................................................................... 1 三、系统设计.......................................................................................................... 2 四、模块详细设计与实现...................................................................................... 2 五、结论与心得..........................................................................

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  • 时间2016-05-14