动画影片的剧本研究
“剧本,剧本,一剧之本”本片很不幸的再次证实了这一道理。本影片作为一部商业影片,其剧本中存在很多纰漏。因此本文就《最终幻想》的失败的原因,论述一下有关商业动画剧本的创作应该注意的部分问题。
1.剧本的小说背景
作为一部商业电影,观众全部期望能在影片中找到娱乐,不幸的是这部影片从头到尾全部使观众沉醉在一个近乎绝望的压抑之中。这种过于压抑的未来末世论有个致命的问题,就是其合理性不强。未来世界的前提实在过于偶然,极难让观众信服——未来有个破碎的流落到了地球,偏偏这么巧,这个碎片上遗留了大量的灵魂。这么的设置极难跟观众产生心理上的共鸣一个好的能吸引观众的剧本必需能和观众在心理上产生共鸣,而要想和观众产生共鸣就必需有其合理性。
为了说明这个合理性,我们举一个正面的例子——《黑客帝国》系列。《黑》的未来观的基调也是绝正确绝望和压抑,甚至是玄虚的。不过为何能取得全世界的成功呢?为何这些玄虚的东西,观众乐于讨论,其中有一点是很主要的,就是影片对于未来的幻想是建立在今天的生活基础之上的——络化的时代,机器的文明化,生活的虚拟化等等。不但让观众产生切身的联想,跟甚者还会不但怀疑,自己是不是像尼奥一样是虚拟的络人。这就是一部含有前瞻性艺术品的巨大魅力,它敏锐的捕捉到了观众内心深处的不安感,建立的危机四伏的未来世界含有前列的“真实感”和“合理性”
因此《最终幻想》对于未来世界的构架从一开始就脱离了观众的联想和共鸣,一但观众的融不进剧情之中,那么即使是剧烈的打斗和追杀过程,观众也只是“冷眼旁观”缺乏了和观众的沟通感,影片不论怎样煽情也于事无补。
2.剧本的矛盾设置
通看本片,大的矛盾关键有两个:人类和外星“幽怪”的矛盾;人类内部的矛盾。其小说根本是搜集“惊魂”根本消亡外星幽怪,假如小说一直沿着这一根本来刻画人类和外星“幽怪”的矛盾,那么还是有一定趣味性的,即使这个“搜集”的过程在很多经典电影中全部有表现,如《第五元素》《夺宝奇兵》,因此这一剧情模式也不算新奇。可悲的是,本片花了大部分的时间来渲染另一个矛盾,也就是安琪一伙和将军有关应该怎样消亡外星生物的矛盾上了。这一矛盾,因为人物设定的过于极端从而是其不能打动观众。这就包括到角色设定的问题,后面还要谈到。
其次,有关人类和外星“幽怪”的矛盾的对立角度,幽怪的创意当然充满想象力,幽怪作为全体人类的敌人,即使她们含有可怕的杀伤力和战斗力,相关还是然人觉的相当微弱,为何呢?
主创者没有对“幽怪”的“动机”多加刻画,似的它们只是部分杀人机器。鬼魂没有思想,可能能够充当一个解释,不过,假如从奇迹冲突的方面来说,这等于是减弱敌我双方的矛盾尖锐性。我们看到影片中,这些幽怪的矛盾不明确,要打个比喻的话么就是说这些幽怪就像是类似“非典”的病毒,杀伤力强,不过没告诉我们,使得战斗缺乏真的波折和纠葛。《星际战队》中的虫怪很多也没有思维,不过,她们却有着清楚的战略,一旦剧情进入到发觉怪虫含有智慧和战略的时候,观众的心血沸腾,久难平息。儿本片中的波折几乎全部是认为的。
由此可见,本片整体矛盾设置的不明确,和矛盾的无趣严重影响了影片的出色程度。
3.剧本中的角色设定
剧本的一个主要步骤就是刻画人物,一旦人物成为微弱步骤,将直接影响观众对剧情和冲突的认同和关切程度,即使是在出色的小说也难免会让
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