游戏简介:
游戏纲要:
分外星大战、战国传、外传和剧情四大部分。
前三大部分总共有30个世界,每一部分有10个世界。
剧情是按游戏的深入而发展的,一共有35关。
开始游戏:进入游戏选择画面
选关
剧情
继续
选择光标,按SELECT、↑↓键选择各项,然后按START键进入。
②选关:按START键进入后,出现10个外星大战的战斗场面。然后,以+键的左右键来回选择,外星大战、战国传、外传等的各10个世界战斗场面,用+键的上下键选择战斗场面,按START键开始。
③剧情:按START键进入后,介绍第1回的故事情节。完成任务进入下一回,一共有35回。
④继续:读记录。
进入设定选项画面:
设定
正方
反方
联邦
玩家
MAN
COM
COM
同盟
有
--
有
生产
有
有
无
等级
正规军
民兵
正规军
钱
0
9950
9900
指挥
都先动
兵限
无限制
说明:有些关的设定选项由游戏设定,玩家不可设定,按↑↓键选择选项,按A键修改选项。
玩家:MAN游戏者操作,COM电脑操作。
同盟:如上设定,联邦是游戏者的同盟,他们一起对反方作战。如果反方同盟设定为“有”,则反方和联邦共同对正方作战。
生产:有:根据能生产的单位生产(游戏中GB的建筑物可生产部队,都市和其它建筑物可生产钱)
无:不能生产。
等级:(1)王牌军
(2)正规军
(3)义务兵
(4)新兵
(5)民兵
按强→弱,(1)→(2)上下顺序排列。
钱:设定游戏初期持有的金额,从0-9950每100为一单位,一直按A键就会增加。当金额从9900-9950时,50为一单位增加。一直显示到9950为止。50为一单位增加。一
直显示到9950为止。持有金额的最大限度是9999.
注:生产设“无”时,钱不能增加,游戏自动设定钱为“0”。
指挥:以1个回合为单位设定其指令数。从4个部队。以此类推,都先动是全部部队可一次性移动完毕。
例中:4个先动,就一个回合先动4个部队。以此类推,都先动是全部部队可一次性移动完毕。
兵限:是游戏开始时,正方、反方|联邦军队数目的总和。不可设定。
现在请按START键,开始游戏。
游戏中的几个要点:
(1)各方所表示的值。
LT:正方、反方、联邦当前的部队部民数。
UN:当前的各方部队总数。
CT”:钱的数目。
ICP:一个回合所能生产的钱。
PI:等级。
HP:生命值。
AP:攻击力。
MX:最大体力值。
MV:称动值。
(2)移动和攻击
用方杠圈住要移动的部队,按A键,然后出现白色的移动面,即可移动范围,如果可移动范围内有敌人,那么移动方杠圈住敌人的部队,实行攻击。攻击场面有HP值等,玩家须仔细察看敌我双方的资料,然后相对的使用“格斗”、“射击”、“防御”、“逃跑”等战术。
远距离
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