网络游戏需求分析书.doc网络游戏需求分析书
1引言
编写这份网络游戏需求分析的书的目的在于使客户和游戏开发者对整个网络游戏的需 求有一个统一的了解和认识。
说明:
。
Communication server 通讯月艮务器
Logic server逻辑服务器
2任务概述
本软件产品是一项独立的软件,本软件开发的目的在于使数字电视用户之间可以通过使 用双向传输功能的机顶盒进行游戏对战。
使用本软件的最终用户所有的数字电视用户,因此不同层次的文化水平都有,根据这一
特点,软件的操作应尽量简便。而软件维护管理人员是懂得一定计算机知识的人员。
3需求规定
本软件的功能主要分为以下四个方面:
1用户管理。
2通讯管理。
3逻辑管理。
4图片管理。
如图所示:
功能
子功能
功能说明
版本
备注
图片管
理
通讯管
理
游戏界面图片管理
更改具体游戏界面当中的 图片
系统界面图片管理
更改系统界面当中的图片
游戏客户端与通信服务 器的通信
游戏 客户 端通 过
TCP 协议 向通 信服 务器 端发 送信 息和 接受 通信 服务 器返 回的 信息
判断从客户端接收到的数据 包类型,转发给不同的服务器 处理
判断接收从服务器发回的数 据包,转发给其他服务器或者 客户端
存储当前已登陆用户的信息
功能
子功能
功能说明
版本
备注
逻辑管 理
用户管
理
服务器之间的通信
通信 服务 器与 逻辑 服务 器的 通信 通信 服务 器与 数据 处理 服务 器
以TCP协议进行交互
以UDP协议进行交互
通信的逻辑
用户通过客户端发送信息给 通讯服务器,通讯服务器判断 信息种类然后转发给逻辑服 务器或者数据操作服务器,若 逻辑服务器接收到信息,执行 所请求的游戏动作,并返回给 通讯服务器,若数据操作服务 器接收到信息,则操作数据 库,返回操作结果给通讯服务 器
游戏的逻辑
具体游戏的逻辑在提供的具 体游戏jar包里实现。
添加用户
将用户的详细信息添加至系
统中保存,包括
用户名
密码
用户真实姓名
用户性别
用户住址
用户邮编
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