第四章、交互式工具组第六节、交互式立体工具的应用第六节、交互式立体化工具作用?定义:可以使二维平面图形产生三维的立体效果。立体化效果是通过三维空间的立体旋转和光源照射的功能来完成的。交交互式立体工互式立体工具属性栏具属性栏立体化类型:软件自带立体化类型:软件自带 6 6种样式。种样式。灭点:指图形各点延伸线向消失点处延伸的相交点; 灭点:指图形各点延伸线向消失点处延伸的相交点; 灭点坐标:显示图形灭点的坐标; 灭点坐标:显示图形灭点的坐标; 深度:立体进深长度。深度:立体进深长度。值越大,长度越深。值越大,长度越深。立体颜色: 立体方向: 立体光照: 斜角修饰边: ?六种立体化透视类型: ?小后端?大前端?大后端?大前端?后部平衡?前部平衡立体化方式深度(立体化的厚度) 灭点(指图形各点延伸线向消失点处延伸的相交点) 三:设置灭点( (4 4)锁到对象上的灭点(灭点属性,默认的) )锁到对象上的灭点(灭点属性,默认的) a. :灭点锁到对象上。当移动对象锁到对象上的灭点:灭点锁到对象上。当移动对象时,灭点和立体效果将会随对象的移动而移动,并时,灭点和立体效果将会随对象的移动而移动,并且它们会同时出现。且它们会同时出现。 b. :对象的灭点将会被锁定到页面锁到页面上的灭点:对象的灭点将会被锁定到页面上。当移动图形的位置时,灭点将会保持不变。上。当移动图形的位置时,灭点将会保持不变。 c. :可将一个矢量立体化图形的灭点复复制灭点效果:可将一个矢量立体化图形的灭点复制给另一个矢量立体化图形上; 制给另一个矢量立体化图形上; d. :多个对象共同使用一个灭点。共享灭点:多个对象共同使用一个灭点。( (5 5)立体的方向:立体的方向旋转,可以调)立体的方向:立体的方向旋转,可以调节绘图窗口中立体化图形的旋转角度。节绘图窗口中立体化图形的旋转角度。( (6 6)立体的颜色: )立体的颜色: a a 使用对象填充:使用原对象颜色对立体化使用对象填充:使用原对象颜色对立体化对象进行填充; 对象进行填充; b b 使用纯色:使用单一的颜色; 使用纯色:使用单一的颜色; c c 使用颜色明暗变化:填充渐变色; 使用颜色明暗变化:填充渐变色; ( (7 7)立体的斜角修饰边: )立体的斜角修饰边: a a 斜角深度:决定图形边缘的斜角大小; 斜角深度:决定图形边缘的斜角大小; b b 斜角角度:决定图形边缘斜角的角度; 斜角角度:决定图形边缘斜角的角度; ( (8 8)立体照明: )立体照明: 可以对绘图窗口中的立体化图形使用光照可以对绘图窗口中的立体化图形使用光照效果,从而使图形的立体化效果更强。效果,从而使图形的立体化效果更强。( (9 9)复制立体属性)复制立体属性( (10 10)清除立体效果)清除立体效果四:更改立体颜色?注:立体颜色默认情况下与原对象颜色一致。?改变立体颜色方法: ?用属性工具栏上面的“立体的颜色”按钮,。使用对象填充使用纯色使用递减的颜色五:旋转立体对象在立体编辑状态下,用鼠标点一下立体对象, 在立体编辑状态下,用鼠标点一下立体对象, 进入旋转状态,可改变视点。进入旋转状态,可改变视点。 1、左右拖动鼠标沿X轴方向旋转 2、上下拖动鼠标沿Y轴方向旋转 3、当鼠标变成状沿Z轴方向旋转
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