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剑灵气功师火种技能爆炸伤害输出数据.pdf


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剑灵气功师火种技能爆炸伤害输出数据

火种是什么还有什么技能能叠加火种这个就不废话了,我们只来说一下什
么技能可以引爆火种。真空破、烈火掌(需天赋)、火炎掌和火莲掌(需天赋)这
四种方式应该都有不少人在用,但实际上他们还是有一些小小的区别
的。 首先是爆炸伤害都一样吗?答案是一样的,有些人说火莲掌引爆的伤
害比其他的高,这是不靠谱的。从技能说明上我们就能看出,虽然描述的云山
雾罩,难以理解,但关于爆炸伤害的字面说明都是一模一样的,所以从理论上
讲爆炸伤害就是一样的,只存在最大值和最小值的浮动问题。 这里多说
一句:关于这个爆炸伤害到底是怎么算出来的,妖妖酱真是百思不得其解!下面
是妖妖酱自己测试时候的伤害截图,都是 5 层火种引爆的伤害哦!
这里要说明一下,妖妖酱特意去绿明村买了个最低级的武器,为了数字
小一点,要不然头就大了。目前面板属性是攻击力 70,穿刺 167,额外伤害 5
供大家参考。不要告诉我你不会看战斗记录哪个是爆炸伤害,就是每个图的最
后一条啦!爆炸伤害会单独算一次伤害,但是伤害技能名是写的引爆它的那个技
能。 重点来了,烈火掌引爆火种是不会暴击的。这一点应该有不少小朋
友不知道的,下面就看图说话吧!
这里举了 5 个样本,都是一直无脑左键然后只要是写着暴击就截图下来
的。只是写着是暴击,其实我们仔细看伤害数值,和上面截图的其他技能非暴
击的伤害差不多吧?并且在战斗记录中,暴击都是黄色的字,而现在所谓的暴击
是白色的。是不是 BUG 姑且不论,摆在眼前的就是它真的不会暴击。所以是用
烈火掌引爆还是多用一次真空破呢?粗略想像一下(妖妖酱不是数据帝哦,以下
纯属空想),假设我有 40%暴击率和 200%暴击伤害,我用烈火掌引爆了 20 次火
种,每次 1500(这是目前 45 级能达到的数值,后面的数值也是同等条件下的数
值),如果 20 次都用真空破引爆,理论上可以产生 8 次暴击,增加 12000 伤
害。 当然实际上不会有这么多的,真空破本身没什么伤害,20 发真空破
大约要多出 20 秒的时间,这 20 秒我要是用 12 发小火球 4 发火龙绰绰有余(就
按一秒一个技能再多 4 个小火球也不成问题),外加又能引爆 3 次不会暴击的火
种,伤害大概是 14100 哦!这里计算一发小火球是 400 伤害,火龙 1200 伤害,
而且都没有算暴击,如果暴击了会更高的。当然真空破这时也有 170 左右的伤
害,20 发就当抵消了上面可能出现的暴击吧,应该差不多的。这么想来,烈火
掌还是有优势

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  • 上传人陈潇睡不醒
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  • 时间2021-03-16