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网络暴力游戏对青少年的影响的开题报告.ppt


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"网络暴力游戏对青少年的影响"的开题报告
衢州高级中学高二(12)班
主题:人与社会
组长:孙晟丰
组员:汪佳政 郭寒 于少磊 郑冬 祝鹏 程 李伟韬 叶文涛 邵治华
导师:柳剑飞
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问题的提出: 越来越多的人开始把游戏作为一种新经济,然而,“每年数百万中国青少年沉迷游戏不能自拔”是整个社会为之付出的代价。当北京市未成年人保护委员会、中国科学院心理学研究所等数家机构举办戒除青少年“网瘾”的训练时,我们是否也该为这种被我们称之为“双刃剑”的网络游戏带来的切肤之痛有所反思? 可行性论证:目前,在我市区内的网吧未成年现象十分严重,特别是一些中小学生。走进大小网吧随处可见
在玩着个各种各样的各样的暴力游戏。对青少年的健康成长有很大的隐患。而面对这种问题我市公安部门有由什么积极的措施?经过与老师同学的探讨分析我们对课题的可行性进行了初步的论证
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研究该课题的知识要求:对于我们来说,完全可以通过努力达到,我们中小学生玩暴力游戏的影响的相关材料,在老师的指导下做调查问卷,访谈和实地考察,了解我市目前网吧未成年人上网状况,以及相关部门对该状况采取了措施,也能一定程度上督促相关部门对我市青少年玩暴力游戏的状况的重视。
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目的与意义:通过本次课题研究,能让大家了解我市中小学生玩暴力游戏的影响 ,引起相关部门以及广大市民的重视。我们也希望通过实践活动,亲身体验探究活动的辛苦和快乐,求寻解决问题的方法与途径。从而提高学生的实践能力,提高学生的综合能力。为建设美好和谐的社会主义社会贡献出自己的力量。
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3、课题成员的分工:参与本课题研究的同学各有所长,并且具有合作精神,精神面貌优良。经讨论,由课题提出者孙晟丰为组长,并确立小组其他成员的分工。孙晟丰负责活动记录、资料保管和整理,成果展示;祝鹏程 李伟韬负责撰写报告和PPT的制作;叶文涛 于少磊 负责实地考察;郑东 郭寒  负责聘请指导老师、走访有关专家;汪佳政负责查找资料和问卷调查。
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4、活动所需要的条件:图书资料:相关法律书籍,相关
报刊
设 备:电脑、照相机、

交通工具:自行车、公交车活动物品都自行解决
5、指导老师:我们聘柳剑飞老师作课题的指导老师。
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研究计划
研究假设
1部分同学认为玩暴力游戏可以减轻学习压力
2玩暴力游戏能获得现实没有的成就感
3暴力游戏对创建文明校园有一定的影响
2、研究方法
本课题研究的方法主要用问卷调查和访谈调查法。
1实地考察,以及叫同学亲身体会
2寻访公安部门或者游戏专家.
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3、研究进度
第一阶段(2008 .10-12):上网、上图书馆查相关资料;
第二阶段(2008 .12-)访问公安部门和网吧 老板有关人士,了我市现今青少年玩网络暴力游戏状况以及他们对暴力游戏的认识   
第三阶段(-3):实地考察,了解我市目前的青少年玩网络暴力游戏状况和广大群众对青少年玩暴力游戏问题的看法以及治理该问题的建议。
第四阶段():整理资料,进行讨论研究分析,得出最后成果,撰写结题报告。
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四、研究中可能存在的问题
1、在问卷调查中有些被调查都可能顾及面子不会选择自己心里想的而选表现出自己品德好。
2、在问卷调查时,有些被调查者把问卷填了一半时到站了或有事需要离开。
3、采访时请不到被采访人。
上述问题可能一时难以解决,但解决他们也能提高我们的综合素质和实践能力。因为我们在研究过程中解决这些问题,使我们的研究取得圆满的成果。
衢州中学高二(12)班“网络暴力游戏对青少年的影响 ”课题组
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  • 时间2021-04-15