小游戏活动策划书
一、活动背景
此次活动是基于2021年紫金矿业学院暑期社会实践之暑期夏令营而开展的,经过活动中部分游戏的互动促进实践队队员和小营员之间的相互认识,让全部活感人员在游戏中放松自我、尽情娱乐,同时培养她们的团体协作能力。
二、活动专题
愉快游戏,愉快成长
三、活动时间
2021年7月12号19:00--21:00
四、活感人员
实践队全部队员及全部小营员
五、活动形式
1、五毛和一块
场地:稍微宽大一点就能够,没有尤其要求;
人数:10多个人就能够,人多些更加好玩的
人员:一定要有男有女,百分比不限
裁判:一名,负责发号司令
规则以下:
在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣告游戏开始,并喊出一个钱数比如3块
5、6块或8块5,裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团体,打比喻说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团体。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也极少有机会能平均分配,因此动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,因此该出手时就出手,看见五毛先下手为强;
当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团体里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,通常被无情踹出去的全部是可怜的一块。
2、结对而行
道具:绳子若干
参与人员:两人一组或多人一组,多组参与
游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先抵达终点的队就算获胜。本游戏要求参与者的配合默契。
3、拍七令
人数:无限制
方法:多人参与,从1-99报数,当有些人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不
许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。假如有些人报错数或拍错人则唱一首歌。
兴奋点:没有些人会不犯错,即使是很简单的算术。
4、解套
参加人数:
5~10人
地点要求:要求有一个比较开阔的空地
游戏组织:
1要求全部的参加者围成一个圈。
2从任何一个人开始,要求她将两只手分别和不相邻的两个人相握;
然后这两个人再各自和其不相邻的人握手,按此次序继续,直至全部人的手全部和其它人相握。
3这时全部人的手连接起来,形成一个交错的套,此时要求大家在不松开手的情况下,经过移动自己的身体、变换自己的位置,来解开交错的套,打开成一个或若干个圈。
5、瞎子走路
游戏规则:两人一组如A和B
A先闭上眼睛,将手交给B,B能够虚构任何地形或路线,口述注意事项指导A行进。如:“向前走,……迈台阶……跨过一道小沟……向左手拐……”然后交换角色,B闭眼,A指导B走路
分析:
经过亲身体验,让学员体会信任和被信任的感觉
作为被牵引的一方,应全身心信赖对方,大胆遵照对方的指导行事
而作为牵引者,应对伙伴的安全负起全部的责任,对一举一动的指令均应确保正确、清楚
另外,万一指令有错,信任受到怀疑后极难重建
6、超级比一比猜成语
游戏规则:
1分组,每组差不多五到七人
2一组排开。除了第一人,其他的人皆面向相反的一边只会看到下一人的后脑瓜子!
3主持人把写着题目标纸条秀给第一人看,然后再演出给观看者和别组的人。
4当第一人准备好后,计时每人十到十五秒的时间传动作给下一人看。要传前先拍打下一人的背好让那人转身面向自已。做动作的人不可用写或出声来表示题目。
5比到最终一人时,主持人向前寻问答案,假如多于半数的人答错,可叫第一个比的人再比一次。
6每组轮留上去比不一样的题目。
六、活动组织
关键责任人为×××、×××,其它人配合组织。
一.活动背景:
为了丰富我班同学的课余生活,增加同学在校生活的趣味性,加强同学们之间的合作和交流。为此开展xx年的苏州科技学院通信工程专业心理小游戏活动。期望经过这次活动,能够让大家在愉快中学会合作,在合作中发觉他人的优点和自己的不足,完善自己;
学会分享,和她人进行交流,学会在生活中发觉一切一切的美好,主动的去面对。
二.活动对象:
苏州科技学院通信工程1211班
三.活动时间:
xx年12月19日早晨9:00—10:30
四.活动说明:
这次的活动,我们一直秉持着让同学们取得真心的愉快,拉近同学们之间的关系,促进同学们之间友
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