数字声音与生活
一、基本概念
与
实例欣赏
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自然界中存在的各种声音,都是由于物体振动产生的。物体振动使得空气产生振动波,再由人体内耳接收,形成听觉。这种声音的波形变化是连续的,称为模拟音频。
计算机中所存贮的任何信息,包括声音信息,都是用二进制数值来表示的,我们把这类音频称为数字音频。
(一)数字音频的采集和加工书P85~88
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音频的基本的知识:
什么是数字化音频技术?
把模拟音频转成数字音频,在电脑音乐里就称作采样,其过程所用到的主要硬件设备便是模拟/数字转换器(Analog to Digital Converter,即ADC)。采样的过程实际上是将通常的模拟音频信号的电信号转换成许多称作“比特(Bit)”的二进制码0和1,这些0和1便构成了数字音频文件。
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采样的频率、采样的位数、比特率(位速率)
采样的频率(采样率、采率 )是指录音设备在一秒钟内对声音信号的采样次数,采样频率越高声音的还原就越真实越自然。在当今的主流采集卡上,、、48KHz三个等级。
采样位数:可以理解为采集卡处理声音的解析度。这个数值越大,解析度就越高,录制和回放的声音就越真实。
比特率(码率等):表示经过编码(压缩)后的音频数据每秒钟需要用多少个比特来表示,换句话说是指在一个数据流中每秒钟能通过的信息量。比特率越高音质越好,但编码后的文件越大;如果比特率越少则情况刚好相反。
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如下图,图中的正弦曲线代表原始音频曲线;填了颜色的方格代表采样后得到的结果,二者越吻合说明采样结果越好。
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采样的频率越大则音质越有保证;同理,当纵坐标的采样的分辨率越小则越有利于音质的提高,即采样的位数越大越好。
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现在我们来进行一个计算,看看一个数字音频文件的数据量到底有多大。
分析:
,每次的数据量是16×2=32bit,
×32bit
一个字节(Byte)含有8个位(Bit),一个汉字在电脑里占用两个字节,
×32bit的空间可以存储 (×32bit) /(2×8)=88200个汉字,也就是说一秒钟的数字音频数据量与近九万个汉字(一部中篇小说)的数据量相当。
、16bit来进行立体声(即两个声道)采样,即采样成标准的CD音质(也称作红皮书音频)。一秒钟的数字音频数据量相当于多少个汉字?
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常见音频文件类型
APE格式:是一种无损压缩音频格式
CD Audio 目前CD唱片所采用的格式,又叫“红皮书”格式,记录的多是波形流。但缺点是无法编辑,文件长度太大。
WAV 微软的标准声音格式。Windows本身存放数字声音的标准格式,目前也成为通用性的数字声音文件格式。 WAVE文件是以声音的波形来表示声音的,这种音频格式基本上不经过什么压缩,所以体积较大。
Ra/Rm/RMX RealNetworks公司开发的主要适用于网络实时数字音频流技术的文件格式,它将音频文件大大压缩,所以在高保真方面远不如MP3,不过体积小,适合实时收听是最大的优势。
WMA 是微软公司针对Real公司(冤家路窄)开发的新一代网上流式数字音频压缩技术。这种压缩技术的特点是以减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩率目的,同时兼顾了保真度和网络传输需求,所以具有一定的先进性,其压缩率一般可以达到1:18。甚至慢慢开始侵蚀MP3的地盘了(相同音质,Wma文件是Mp3文件大小的一半)此外,WMA还可以通过DRM(Digital Rights Management)方案加入防止拷贝,或者加入限制播
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