下载此文档

二次元手游,何时能登峰造极驰骋市场?.docx


文档分类:汽车/机械/制造 | 页数:约3页 举报非法文档有奖
1/3
下载提示
  • 1.该资料是网友上传的,本站提供全文预览,预览什么样,下载就什么样。
  • 2.下载该文档所得收入归上传者、原创者。
  • 3.下载的文档,不会出现我们的网址水印。
1/3 下载此文档
文档列表 文档介绍
二次元手游,何时能登峰造极驰骋市场?
为什么游戏出现以后, 不衰反盛, 而且盛的一塌糊涂 ?不同类型的游戏能带给玩家不一样的体验,快意江湖的侠情,一笑泯恩怨的洒脱,独来独往行侠仗义的英雄梦⋯⋯除此之外,一把游戏过后,疲劳压力统统不
见了,原本难过的时间就这么在不知不觉中流逝。
或许游戏除了帮玩家“杀”时间,体验八大艺术外的不一样的艺术,还能让玩家在略显无情无聊的现实中涂上几笔自娱自乐的幻想色彩。
国内游戏市场增速变缓
根据中国游戏用户规模数据表显示, 截止到 2017 年,中国游戏用户规模达到了 亿人。中国游戏用户规
模从 2013 年开始,增长率开始减缓, 2016 年有小幅度的上升。
游戏行业的渗透率越来越高, 导致其人口红利逐渐殆尽, 发展逐渐进入瓶颈期, 游戏行业亟需在内容制作、玩法等方面实现突破。
《火影忍者》的长盛不衰,《阴阳师》、《恋于制作人》等手游红极一时,二次元手游似乎给游戏行业打
开了一个新缺口。据速途研究院发布的《 2018 年 Q1 中国二次元产业研究报告》显示,国内的二次元用户
规模增长快速, 2017 年其规模达到 3 亿人,并且呈稳定上升的发展态势,而 2017 年中国二次元手游市场规模也达到 亿元。二次元主要受众群体逐渐成为社会主体且付费意识和付费行为已经形成,二次元手游市场发展潜力大。
原创二次元手游“猛如虎”
目前,国内的二次元手游主要分为三类,一是由动画 IP 改编的同名手游,动画本身就有一定的粉丝基础,
这类手游在上市之前就有大量的潜在玩家,还可以借助 IP 效应火起来,比如日本动漫《火影忍者》的同名
手游,至今还有大量玩家。但是这类手游需要尊重动画剧情,要不然很容易刺激到粉丝的敏感神经。
此外,还有国内厂商代理的国外的游戏 IP ,主要是日本游戏 IP ,中日文化互相影响,日本游戏

IP

也更容
易引起国内玩家的认可,而这类游戏在未被引进国内时,就有一定的人气,引进国内后更容易“收割”玩
家。
当然还有原创二次元手游,从《崩坏》系列以及《阴阳师》,还有引众多女性“生命不停,氪金不止”的

二次元手游,何时能登峰造极驰骋市场? 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.

相关文档 更多>>
非法内容举报中心
文档信息
  • 页数3
  • 收藏数0 收藏
  • 顶次数0
  • 上传人459972402
  • 文件大小190 KB
  • 时间2021-04-23
最近更新