Wi 1 、打开原图素材, Ctrl +J 把背景图层复制一层,按 Ctrl + Shift +U 去色,执行:滤镜> 模糊> 高斯模糊,数值 4 ,图层混合模式为滤色,图层不透明度改为 27% 。 2 、新建一个图层,按 Ctrl + Alt + Shift +E 盖印图层,图层混合模式为颜色。 3 、创建渐变映射调整图层,紫色- 橘色, Alt+Ctrl +G 加上剪贴蒙版。 4 、创建亮度/ 对比度调整图层, -5, -21 5 、创建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量 46 ,半径 ,高斯模糊, 6 、创建色阶调整图层, 8, , 255 7、创建可选颜色调整图层, 红色: +17 , -8, +16 ,0, 黄色: -54 ,0, +10 , +18 , 白色: -5, 0,0,0, 照片名称:调出怀旧的风景照片, 1 、打开原图,复制一层 2 、曲线调整,数值 RGB : 109 , 99 3 、色相饱和度,数值: 0, -39 ,0 4 、色彩平衡,数值: 0,0, -34 5 、可选颜色,中性色: 0,0, -20 ,0 6 、新建图层,填充 d7b26c ,图层模式叠加,不透明度 56% , 7 、把云彩素材拉进图中,放到原图上面,图层模式柔光,把除了天空之外的部分擦出来,盖印图层( Ctrl+Alt+Shift+E ) 8 、可选颜色,黑色: 0,0, -14 , -5 9 、新建图层,填充 0d1d50 ,图层模式排除,复制一层,填充 52% 10 、曲线调整,数值 RGB : 128 , 155 11 、色彩平衡,数值: +24 , +7, -64 ,填充 70% 12 、色阶,数值: 29, , 227 ,填充 58% 13 、可选颜色,中性色: +16 , +12 , -11 , +5 14 、盖印图层( Ctrl+Alt+Shift+E ),色彩平衡,数值: +24 , +7, -64 ,填充 38% 15 、盖印图层( Ctrl+Alt+Shift+E ),不透明度 46% ,填充 48% , 16、 Ctrl+E 合并可见图层,锐化一下照片名称:年轻化处理出人物的细嫩肌肤, 1. 复制背景层。滤镜- 模糊- 高斯模糊,半径设为 10。 2. 设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消 R 与G 的高级通道, 3. 利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定 4. 新建图层, 选择修复刷(J), 选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点, 仿制去除。 +shift+alt+E ,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选( ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。 6. 滤镜- 模糊- 高斯模糊,半径为 20 。设置层的透明度为 75% +J , 复制图层 3, 滤镜- 其他- 高反差保留, 半径为 4, 混合模式为“线性光”, 不透明度为 40% 照片名称:《魔幻》海报, 1. 打开原图,复制对比度最大的蓝色通道, 2. 然后用色阶把对比度进一步加大,目的是只让石头有层次 3. 把调整好的蓝色通道副本复制到图层里面,并为其添加你希望的颜色,我用的深橙色 4. 把底图的红色通道复制到图层,用蒙版去掉天空和石头,只保留草地,并且用渐变映射为其添加色彩 5. 打开素材闪电球,复制对比度最大的红色通道到刚才的文件 6. 选择图层混合模式为叠加, 调整位置及大小, 使其成为一个光源, 去除一些多余的东西(自己决定),然后用径向放射模糊滤镜处理一下,让其形成发射的光束 7. 去通道里面复制底图的红色通道,加强对比度,让草地的高光部分显露得更明显,然后选择高光部分粘贴到图层里面,用白色填充,图层模式为叠加,然后用蒙版去掉天空部分的白色,只保留草地的部分,让草地出现被强光照射的光感 8. 选择图层 1 的蒙版然后反选, 得到天空的选区, 添加曲线和色相/ 饱和度调整层, 根据个人喜好调整自己喜欢的色彩及纯度 9. 最后加入一些海报元素,让假海报看起来真实一点,在色彩运用方面,我尽量选择了金色来和石头的颜色相点缀,让色彩之间有所呼应照片名称:海边滩涂, 1. 打开原图,新建图层( Ctrl+Shift+Alt+N ),然后盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E) , 2. 进入通道,复制对比比较强的绿色通道,然后把对比度加大,白的变白,黑的变黑,或者用画笔(叠加模式) Ctrl+ 绿通道副本,提取选区 3. 把天空素材拖进来,建立蒙版,擦出人物 4. 建立图层,柔光模式,让天空好看
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