游戏策划案- 文案框架 a. 封面标题页 b. 目录索引页 c. 游戏概述及基本指导原则 - 设计思路概述 - 市场分析及运营思路 - 游戏周边预测 d. 游戏机制及设计原则 - 游戏类型及特色定位 - 玩家愿景分析 - 游戏风格及设计原则 f. 世界观概述 - 背景简介 - 世界观分析 - 故事参考 e. 数据库分类及架构原则 - 数据单元设定 - 参数交换及关联 - 数据库及插件设计原则 f. 角色设定 - 玩家角色 - 协同角色 - 战斗及互动功能设定 - 角色参数设计 - 其他角色/npc g. 道具设定 - 装备品及功能 - 消耗品及功能 - 道具价值体系及参数关联 - 其他道具开发思路 h. 游戏进程 - 主线设计思路 - 关卡设计思路 - 玩家进阶设计 - 奖励思路 i. 功能操作 - 主要操作界面及功能关联 - 数据查询界面及权限设定 - 系统提示界面及功能关联封面 pH8 中国数字艺术在线游戏策划任务书 pH8 中国数字艺术在线第一章游戏概述 pH8 中国数字艺术在线 游戏背景介绍 pH8 中国数字艺术在线 游戏文化 pH8 中国数字艺术在线 游戏操作 pH8 中国数字艺术在线 游戏特点 pH8 中国数字艺术在线 pH8 中国数字艺术在线第二章游戏机制 pH8 中国数字艺术在线 游戏类型 pH8 中国数字艺术在线 玩家在游戏中要操作什么 pH8 中国数字艺术在线 游戏如何进行的 pH8 中国数字艺术在线第三章人工智能 AIpH8 中国数字艺术在线 一般 AI 属性设定 pH8 中国数字艺术在线 怪物行为(一般攻击怪物 AI 设定) pH8 中国数字艺术在线 怪物攻击方式及游走 AI 设定 pH8 中国数字艺术在线 召唤兽 AI 设定 pH8 中国数字艺术在线 伙伴 AI 设定 pH8 中国数字艺术在线第四章故事简介 pH8 中国数字艺术在线游戏故事纲要 pH8 中国数字艺术在线第五章游戏角色 pH8 中国数字艺术在线 主角 pH8 中国数字艺术在线 伙伴 pH8 中国数字艺术在线 角色状态设定 pH8 中国数字艺术在线 怪物 pH8 中国数字艺术在线 其他 NPCpH8 中国数字艺术在线第六章游戏道具 pH8 中国数字艺术在线 武器 pH8 中国数字艺术在线 防具 pH8 中国数字艺术在线 药品 pH8 中国数字艺术在线 其他 pH8 中国数字艺术在线第七章游戏进程 pH8 中国数字艺术在线 故事情节描述 pH8 中国数字艺术在线 关卡描述 pH8 中国数字艺术在线第八章功能操作 pH8 中国数字艺术在线 操作界面 pH8 中国数字艺术在线 系统面板 pH8 中国数字艺术在线 角色状态面板 pH8 中国数字艺术在线 技能面板 pH8 中国数字艺术在线 任务面板 pH8 中国数字艺术在线
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