虚拟现实VR——应用设计
2021/2/27 星期六
目录
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VR的使用、分析
什么是VR
设计目标、方案
实例、概念参考
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什么是VR
Virtual Reality,翻译过来就是虚拟现实。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
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VR包含的技术
虚拟现实是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等。
简而言之,包含了以下四种。
显示
声音
感觉反馈
语音
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VR的使用方向
VR的使用领域非常广泛,医学、娱乐、军事、室内设计、地理、教育等等。
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VR的使用方向
航空航天
娱乐
室内设计
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VR的分析
VR显示原理分析:用户带上特殊的眼镜后,一只眼睛只能看到奇数帧图像,另一只眼睛只能看到偶数帧图像,奇、偶帧之间的不同也就是视差就产生了立体感。(3D眼镜的效果)
VR声音原理分析:常见的立体声效果就是靠左右耳听到在不同位置录制的不同声音来实现的,所以会有一种方向感。目前在VR系统中,声音的方向与用户头部的运动无关。(还无法做到声音来源随动作变化而变化)
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