江 西 科 技 师 大 学
实 验 报 告
课 程三维动画制作
院 系 教育学院
班 级12教育技术学
学 号 20120886
姓 名 段佳佳
报
告
规
格
一、实验目的
二、实验原理
三、实验仪器
四、实验方法及步骤
五、实验记录及数据处理
六、误差分析及问题讨论
目 录
MAX软件
、花瓶制作
、烟雾、焰火制作
Post效果实验
11.
12.
13.
14.
15.
每次实验课必须带上此本子,以便教师检查预录实验原始数据。
实验时必须遵守实验规则。用正确的理论指导实践袁必须人人亲自动手实验,但反对盲目乱动,更不能无故损坏仪器设备。
这是一份重要的不可多得的自我学录着你在大学生涯中的学习和学习成果。请你保留下来,若干年后再翻阅仍将感到十分新鲜,记忆犹新。它将推动你在人生奋斗的道路上永往直前!
影视素材调色安装3DS MAX软件
一、实验课程名称
三维动画制作
二、实验项目名称
安装3DS MAX软件
三、实验目的和要求
安装3DS MAX软件。
四、实验内容和原理
通过安装熟悉软件。
五、主要仪器设备
高性能计算机
六、操作方法与实验步骤
1、下载。
2、安装软件。
3、设置环境。
七、实验结果与分析、心得在这次
3DSMAX实习中,让我知道要学会做一个专业技术人员所需要掌握知识的重要性和一步步成长的艰辛和汗水。也让我了解到此次3DSMAX创建成的每一点都让我感觉到自己目前所学到的知识是多么的微薄,如果要掌握3DSMAX的专业建模、动画、渲染的大功能将现实世界与艺术创新活灵活现实现出来的技巧绝非是一件容易的事情,不过从此中我了解到自己身上的不足和动手操作能力远远未够,不过我会将继续努力弥补自己在往后中的不足,更加勤奋学习为今后的事业而奋斗。
碗、花瓶制作
一、实验课程名称
三维动画制作
二、实验项目名称
碗、花瓶制作
三、实验目的和要求
基本建模工具的使用;修改器的使用;拉伸建模;多边形建模;3DS MAX中基本材质的赋予,位图贴图的使用和贴图坐标的使用。
四、实验内容和原理
学习利用软件制作模型。
五、主要仪器设备
高性能计算机
六、操作方法与实验步骤
1、采样。
2、制作模型。
3、贴图制作。
七、实验结果与分析、心得
在3Dsmax中,选择是一个非常重要的内容,如果要对那个模型进行编辑,就一定先要对该模型进行选择。选择的方法是很多的,有基本选择,名称选择,区域选择,隔离选择,选择过滤物体等等。被选择物体的特点是:在前视图,左视图,顶视图中呈现为白色的线条,在透视图中,有白色的方框。
飞机制作
一、实验课程名称
三维动画制作
二、实验项目名称
飞机制作
三、实验目的和要求
基本建模工具的使用;修改器的使用;拉伸建模;多边形建模;3DS MAX中基本材质的赋予,位图贴图的使用和贴图坐标的使用。
四、实验内容和原理
使用软件进行复杂模型制作。
五、主要仪器设备
高性能计算机
六、操作方法与实验步骤
1、采素材。
2、建模。
3、贴图。
七、实验结果与分析、心得
计算机实训在不知不觉中就结束了,我感觉自己还有好多东西要学,还有好多的东西不懂呢!我很感谢学校有实训这样的安排,把我们这一学期学的东西系统的集中的进行训练,对我们计算机水平的提高发挥着重要作用!X老师对我们我们耐心的指导,,让我们知道自己在哪方面不足,需要加强,也让我们了解到哪些需要认真的学习,那些是重点,不是没有方向的乱学一通,什么也学不好!
在学习的过程中并不是一帆风顺的,在这之中,因为要操作的东西很多,有时错一步,后面的结果就无法显示,根本检查不出来是哪里出了错!这时候,我们都会耐心的寻找原因,通过这次的实训,我了解到,要真真正正的掌握游戏编程还不是一件简单容易的事儿,但真正掌握后,它带个我们的将是无穷的便捷与科技,我喜欢高端便捷的生
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